【Unity3D日常开发】Unity3D打包PC窗口化打包设置

推荐阅读

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

有小伙伴问我他怎么打包后怎么没有了下图中的窗口:

在这里插入图片描述
这个其实只要设置好打包设置即可。

二、打包设置

在这里插入图片描述

将:
Fullscreen Mode设置为:Windowed窗口模式
Display Reesolution Dialog设置为:Enabled激活

这个参数不勾选也可以,不影响:
Resizable window:可调整大小的窗口

三、后记

3-1、补充一下

有小伙伴评论:
在这里插入图片描述

3-2、查看资料

查看了一下资料,发现Unity官方在Unity 2019.3版本以后在Player Setting里已经去掉了选择分辨率对话框(Display Resolution Dialog):
在这里插入图片描述

3-3、解决方案

官方也给出了解决方案:

1、将ClosingScript.csPostProcessLauncherCopy.cs导入到自己项目中
在这里插入图片描述

(这两个脚本,在官方给出的示例工程中可以找到)
https://github.com/Unity-Technologies/DesktopSamples/tree/master/ScreenSelectorExample/ScreenSelectorExampleProject
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2、将LauncherExecutable文件夹复制到自己的工程中
在这里插入图片描述
(这个文件夹可以在官方示例中找到)
在这里插入图片描述

3-4、打包运行

Unity2021.2.7实测可以:
在这里插入图片描述

3-5、文件下载

在这里插入图片描述

下载链接:
https://download.csdn.net/download/q764424567/87064768


你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言:

博主主页有联系方式。

博主还有跟多宝藏文章等待你的发掘哦:

专栏 方向 简介
Unity3D开发小游戏 小游戏开发教程 分享一些使用Unity3D引擎开发的小游戏,分享一些制作小游戏的教程。
Unity3D从入门到进阶 入门 从自学Unity中获取灵感,总结从零开始学习Unity的路线,有C#和Unity的知识。
Unity3D之UGUI UGUI Unity的UI系统UGUI全解析,从UGUI的基础控件开始讲起,然后将UGUI的原理,UGUI的使用全面教学。
Unity3D之读取数据 文件读取 使用Unity3D读取txt文档、json文档、xml文档、csv文档、Excel文档。
Unity3D之数据集合 数据集合 数组集合:数组、List、字典、堆栈、链表等数据集合知识分享。
Unity3D之VR/AR(虚拟仿真)开发 虚拟仿真 总结博主工作常见的虚拟仿真需求进行案例讲解。
Unity3D之插件 插件 主要分享在Unity开发中用到的一些插件使用方法,插件介绍等
Unity3D之日常开发 日常记录 主要是博主日常开发中用到的,用到的方法技巧,开发思路,代码分享等
Unity3D之日常BUG 日常记录 记录在使用Unity3D编辑器开发项目过程中,遇到的BUG和坑,让后来人可以有些参考。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/q764424567/article/details/127902453