【Unity3D日常BUG】Unity3D中使用高亮插件Highlighting出现的错误:Parameter name:shader

推荐阅读

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

导入其他人的工程的时候,出现了一个错误:

在这里插入图片描述
高亮插件报的错,意思是找不到shader的值。

二、解决方法

既然是找不到shader,就去排查插件中的shader是否正常导入了,于是检查了文件目录。

发现插件的目录中少了Resources文件夹,这个文件夹就是存放shader文件的位置:
在这里插入图片描述
找一个高亮插件,重新导入即可解决问题。

也可以去其他人的工程中将完整的插件目录文件复制替换过来即可。

三、后记

你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言:

博主主页有联系方式。

在这里插入图片描述

博主还有跟多宝藏文章等待你的发掘哦:

专栏 方向 简介
Unity3D开发小游戏 小游戏开发教程 分享一些使用Unity3D引擎开发的小游戏,分享一些制作小游戏的教程。
Unity3D从入门到进阶 入门 从自学Unity中获取灵感,总结从零开始学习Unity的路线,有C#和Unity的知识。
Unity3D之UGUI UGUI Unity的UI系统UGUI全解析,从UGUI的基础控件开始讲起,然后将UGUI的原理,UGUI的使用全面教学。
Unity3D之读取数据 文件读取 使用Unity3D读取txt文档、json文档、xml文档、csv文档、Excel文档。
Unity3D之数据集合 数据集合 数组集合:数组、List、字典、堆栈、链表等数据集合知识分享。
Unity3D之VR/AR(虚拟仿真)开发 虚拟仿真 总结博主工作常见的虚拟仿真需求进行案例讲解。
Unity3D之插件 插件 主要分享在Unity开发中用到的一些插件使用方法,插件介绍等
Unity3D之日常开发 日常记录 主要是博主日常开发中用到的,用到的方法技巧,开发思路,代码分享等
Unity3D之日常BUG 日常记录 记录在使用Unity3D编辑器开发项目过程中,遇到的BUG和坑,让后来人可以有些参考。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/q764424567/article/details/127100483