《设计模式之禅》读书笔记--(11)责任链模式

定义

责任链模式通过将多个对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止,这样可以避免请求的发送者与接受者之间的耦合关系。

类图

这里写图片描述

抽象处理者实现三个职责:一是定义一个请求的处理方法handleMessage,唯一对外开放;二是定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者;三是定义具体请求者必须实现的两个方法:定义自己能够处理的级别getHandlerLevel和具体的处理任务echo

在处理者中涉及三个类:Level类负责定义请求和处理级别,Request类负责封装请求,Response负责封装链中的返回结果。

实现

抽象处理者:

package com.sigalhu.responsibilitychain;

import com.sun.javaws.progress.PreloaderDelegate;

public abstract class Handler {
    private Handler nextHandler;

    //每个处理者都必须对请求做出处理
    public final Response handleMessage(Request request){
        Response response = null;
        //判断是否是自己的处理级别
        if(this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel())){
            response = this.echo(request);
        } else {
            //判断是否有下一个处理者
            if(this.nextHandler != null){
                response = this.nextHandler.handleMessage(request);
            } else {
                //没有适当的处理者,业务自行处理
            }
        }
        return response;
    }

    //设置下一个处理者是谁
    public void setNext(Handler _handler){
        this.nextHandler = _handler;
    }

    //每个处理者都有一个处理级别
    protected abstract Level getHandlerLevel();

    //每个处理者都必须实现处理任务
    protected abstract Response echo(Request request);
}

具体处理者:

package com.sigalhu.responsibilitychain;

public class ConcreteHandler1 extends Handler {
    //定义自己的处理逻辑
    @Override
    protected Response echo(Request request) {
        return null;
    }

    //设置自己的处理级别
    @Override
    protected Level getHandlerLevel() {
        return null;
    }
}
package com.sigalhu.responsibilitychain;

public class ConcreteHandler2 extends Handler{
    //定义自己的处理逻辑
    @Override
    protected Response echo(Request request) {
        return null;
    }

    //设置自己的处理级别
    @Override
    protected Level getHandlerLevel() {
        return null;
    }
}
package com.sigalhu.responsibilitychain;

public class ConcreteHandler3 extends Handler {
    //定义自己的处理逻辑
    @Override
    protected Response echo(Request request) {
        return null;
    }

    //设置自己的处理级别
    @Override
    protected Level getHandlerLevel() {
        return null;
    }
}

模块中有关框架代码:

package com.sigalhu.responsibilitychain;

public class Level {
    //定义一个请求和处理等级
}
package com.sigalhu.responsibilitychain;

public class Request {
    //请求的等级
    public Level getRequestLevel(){
        return null;
    }
}
package com.sigalhu.responsibilitychain;

public class Response {
    //处理者返回的数据
}

场景类:

package com.sigalhu.responsibilitychain;

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        //声明所有的处理节点
        Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
        Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
        Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
        //设置链中的阶段顺序1-->2-->3
        handler1.setNext(handler2);
        handler2.setNext(handler3);
        //提交请求,返回结果
        Response response = handler1.handleMessage(new Request());
    }
}

优点

将请求与处理分开,请求者可以不用知道是谁处理的,处理者可以不用知道请求的全貌,两者解耦,提高系统的灵活性。

缺点

  • 性能问题。每个请求都是从链头遍历到链尾,特别是在链比较长的时候,性能是一个非常大的问题;
  • 调试不方便。特别是链条比较长,环节比较多的时候,由于采用了类似递归的方式,调试的时候逻辑可能比较复杂。

注意

链中节点数量需要控制,避免出现超长链的情况,一般的做法是在Handler中设置一个最大节点数量,在setNext方法中判断是否已经超过其阈值,超过则不允许该链建立,避免无意识地破坏系统性能。

源码:https://github.com/SigalHu/DesignPatterns

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转载自blog.csdn.net/u011475134/article/details/79638938