Unity热更方案-华佗

  • HybridCLR将纯AOT runtime增强为完整的runtime,使得热更新代码与AOT代码无缝工作。脚本类与AOT类在同一个运行时内,可以随意写继承、反射、多线程(volatile、ThreadStatic、Task、async)之类的代码。不需要额外写任何特殊代码、没有代码生成,也没有什么特殊限制。
  • 执行高效。实现了一个极其高效的寄存器解释器,所有指标都大幅优于其他热更新方案

项目地址

https://github.com/focus-creative-games/HybridCLR

官方文档

https://focus-creative-games.github.io/hybridclr/

打包PC和安卓

https://www.bilibili.com/video/BV1KS4y1J73a?vd_source=37644c51342378c97fc5ad5ab4b17a1b

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