Unity 网络摄像设备 - WebCamDevice
WebCamKind-摄像头类型
- 设备名称 name
一个可读的设备名称,不同的系统会有所不同
- **相机方向 isFrontFacing **
如果摄像头面对屏幕的方向相同,则为True,否则为false。
- 摄像头设备的类型 WebCamKind
WebCamKind类型的属性,表示摄像头设备的类型。
链接如下:
Unity 摄像头类型 - WebCamKind
- **深度相机名称标识 depthCameraName **
一个字符串标识符,用于创建一个基于深度数据的WebCamTexture。
- **自动聚焦 isAutoFocusPointSupported **
如果相机支持对感兴趣的点自动聚焦,则返回true
否则返回false。
- 相机纹理分辨率 availableResolutions
可能的WebCamTexture分辨率这个设备
源代码
public struct WebCamDevice
{
public string name {
get; }
public bool isFrontFacing {
get; }
public string depthCameraName {
get; }
public bool isAutoFocusPointSupported {
get; }
public Resolution[] availableResolutions {
get; }
}