javascript引入、变量、变量名

恶补基础

javascript简称JS,释义:基于客户端的脚本语言。

变量:用来保存东西(数据)。
语法: var 变量名 = 值; var n = 33; 

var :系统内部的关键字用来申明变量

为什么要用变量:因为我们可以将长的数字或者字符放入变量中,使用起来方便。

变量名:

1.变量名不能以数字开头;

2.变量名只能包含数字、字母、下划线;

3.变量名区分大小写;

4.变量名不能和系统内部关键字(start、var、for、)相同;

5.建议:变量名要起得有意义(var age = 24;一看就知道是啥意思)

数据类型:

1.数字类型number(数字)

2.字符类型string(字母,汉子。符号,空字符也是字符类型)

3.空类型 null,表示什么都没有

4.未定义类型 undefined,表示什么都没有

5.布尔类型 boolean(true,false)

6.符合数字类型:复杂类型,(aray数字,object对象)

typeof查看字符类型:



运算符:

1.赋值运算符“=”把23赋值给变量n;

2.算术运算符“+,-,*,/,%,++,--,”(i++和++i都是+1:当有赋值运算符参与时

    var j = i++;先把i的值赋给j,再加;

    var j = ++i;先把i+1,再把赋给j)

3.比较运算符 “>, <, >=,  <=, ==, ===,!=,!==”

4.逻辑运算符“!,&&,||”逻辑非,逻辑与,逻辑或

5.符合运算符“+=,-=,*=,/=”

6.字符串运算符“+”连接字符串两边的内容,当+任意一边有字符串时,就拼接字符串

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