Unity 标识 粒子实现
预备实现效果:
材质球创建
Ring
注意材质 Shader 选择
Tint Color 值:
Ring 材质 所需图片
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Particle Textrue 图片:
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Glow
注意材质 Shader 选择
Tint Color 值:
Ring 材质 所需图片
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Particle Textrue 图片:
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Aura_Slam
注意材质 Shader 选择
Tint Color 值:
Ring 材质 所需图片
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Particle Textrue 图片:
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粒子参数
层级构造
MagicZoneBlue
注意:Color Over Lifetime 和 Render Material
Color Over Lifetime
PortalDust
Start Color 颜色
注意:Color Over Lifetime 和 Size Over Lifetime
Color Over Lifetime
Size Over Lifetime
注意:Render Material 材质球别上错了
GlowCircle
Start Color 颜色
Color Over Lifetime
注意:Render Material 材质球别上错了
效果呈现
暂时先这样吧,如果有时间的话就会更新,实在看不明白就留言,看到我会回复的。
路漫漫其修远兮,与君共勉。