使用FreeCAD进行零件建模

目的

这篇文章主要介绍下使用FreeCAD进行零件建模的方法,对于FreeCAD软件下载安装与基础介绍请查看 《开源3D建模软件FreeCAD基础介绍与入门》 这篇文章(其中包含软件部分基础操作)。

目前来说FreeCAD中进行零件建模主要有两种方式: 使用Part Design和Sketcher工作台, 使用Part工作台, 下面将分别进行介绍。

FreeCAD目前版本为 0.19.4,这里将以此为基础进行说明。

使用Part Design和Sketcher工作台

零件建模目前来说最常用的是使用Part Design和Sketcher这两个工作台。

Sketcher工作台用于在指定平面上绘制2D图形,这个2D图形可以被Part Design工作台推拉生成3D物体:
在这里插入图片描述
使用上方工具栏的工具后可以使用 鼠标右键 取消;
Sketcher工作台中主要目的是建立闭合的完全约束(长度、角度、位置等都确定的)的图形,即最终线条变为绿色;

在已有的3D物体基础上还可以选取平面作为基准绘制新的2D图形然后进一步改造3D结构:
在这里插入图片描述
Sketcher中可以从左上到右下框选所有点;
绘制过程中如果约束规则有重合或冲突可以选则删除其中的规则;

Part Design工作台中也可以对3D物体进行一系列改动,另外在树视图中你也可以操作3D物体:
在这里插入图片描述

对于零件的制作主要就是重复上面的几个步骤。下面是Sketcher工作台的一些说明:
在这里插入图片描述
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Sketcher工作台各个工具的说明可以参考下面官方说明:
https://wiki.freecad.org/Sketcher_Workbench

下面是Part Design工作台的一些说明:
在这里插入图片描述
Part Design工作台各个工具的说明可以参考下面官方说明:
https://wiki.freecad.org/PartDesign_Workbench

使用Part工作台

Part工作台可以直接创建3D的对象,可以通过3D对象间的布尔运算来创建复杂的零件。这是一种比较传统的(CSG)零件建模方式。
在这里插入图片描述
Part工作台各个工具的说明可以参考下面官方说明:
https://wiki.freecad.org/Part_Module

总结

总的来说使用FreeCAD进行零件建模是比较简单的,更复杂的零件无非是对上面这些基础操作的重复。当然细节上还有些适合使用在特定场景下的工具,具体的可以参考上面给出的各个工作台官方文档。

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转载自blog.csdn.net/Naisu_kun/article/details/123718920