几何零件的创建

几何零件的创建

创建零件之前,先对软件进行设置。在Virtual.Lab环境中有一个可选设置项,允许用户在创建新零件的时候对零件进行命名。从主菜单中选择Tools à Options,弹出如下图所示的对话框。按图所示进行设置。

如果没有选中“Display the ‘New Part’ dialog box”,用户也可以对零件进行改名。在模型中添加一个零件后,鼠标右击零件所在的分支。选择Properties,在弹开的对话框中就能对零件名进行更改。

  • 激活产品建模平台

双击特征树上的Product1_ROOT分支,切换到装配体设计平台。从主菜单中选择insert àNew part或直接点击图标,弹出如下图所示的对话框:

在新零件号中输入2,点击ok,一个新的代表该零件的特征树分支将会自动创建在Product1_ROOT分支下方。如下图所示:

如果有需要的话可以更改新零件文件名,右击part2(part2.1),选择Properties,在弹出的属性对话框中,有两处需要更改。一是零件号Part Number,另外也可以修改实例名instance name。有时实例名的修改是必要的,因为在一个产品模型中同样的零件可以出现多次,到时在产品模型中就以实例名来区别。

 

  • 添加part2几何模型

在这里我们添加一个圆柱实体。双击2下方的Partbody分支,进入对应2零件的零件设计平台。在part2下面鼠标左击选择xy-plane

分支,从设计平台中选择以图标标示的草图(Sketcher)按钮,

进入二维草图编辑环境。通过zoom out或zoom in来调整栅格大小,

直到合适。在草图快捷菜单中选择Circle按钮,作一个圆。双击

圆周,在弹出的circle definition对话框中可以调整圆心的位置和半径

的大小。点击,退出二维草图建模环境,VL切换到零件设计平台。

选择Pad按钮,弹出如下图所示的Pad Definition对话框,按图设置后点击ok。

结果显示如下图所示的圆柱体。

 

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转载自blog.csdn.net/pigeon0411/article/details/86521549