先是在 百度 搜索了一下:
如何看3DMAX中模型的总面数
使用的是A-Z 字幕键上的 “7” 号键 可以显示、隐藏 设计主窗口中的一些统计信息
但是发现这写数据只有:整体(整个场景中,所有的 模型的信息统计) 多边形,顶点 数量,还有一个鸡肋无比的 FPS
发现功能不够好用
所以 google 了一下:how to show vertex number, edge number, face number, triangles number ,uvs number in 3ds max
How to show statistics in Active view - 3ds Max (polygon count / vertex count)
在中文版本中的:视图/视口配置…/统计数据 下,可以勾选上其他需要的数据,然后右边不要选择:总计,选择:选择方便
(英文版中:Viewport/Viewport Configuration…/Statments)
下面是默认的:
调整为:
其中 “7” 号键位,就是相当于: 在活动视口中显示统计 的勾选
这样我们就可以再 3Ds Max 中显示我们想要选择对象的 统计信息了,如下 GIF:
但还是没有 Maya 中那么好用,可以显示:Vertex, Edges, Faces, Triangles, UVs
Display the polygon count in the scene view
顺便班门弄斧一下最近练习排线的插画