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Unity 动画始终 基于世界坐标0点的某个位置 播放
企业开发
2022-03-23 12:16:35
阅读次数: 0
找到 动画组件 Animator 勾选 :Apply Root Motion 即可
只适用于 这种情况:无论添加父物体改变位置。还是直接改变位置, 动画始终再一个位置播放!
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转载自
blog.csdn.net/qq_37524903/article/details/121806960
Unity 动画始终 基于世界坐标0点的某个位置 播放
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