Maya:解决丢失的贴图和引用

当你把原来做好的场景移位置,或者在自己的电脑上打开别人做的东西,场景里面的贴图和引用就有可能会丢失,如下图

然后打开路径编辑器一堆找不到的东西

怎么办呢?



一、相对路径和绝对路径问题

假如说原作者的场景都放在某个文件夹里了,只不过是因为存到你电脑上的时候绝对文件夹位置变了导致找不到,那就可以用这个方法解决

首先在没有打开该场景之前,打开设置项目

在你的电脑上找到现在你存的文件夹的位置,然后点击设置,这样就可以把相对路径改一下

二、引用问题

有的时候其实原作者他自己是瞎放的,文件夹里套文件夹的,乱七八遭,所有还是有的引用找不到,可以看到我用了第一个方法之后已经大部分都找到了,那么这些个别的要怎么办?

可以替换引用,就是把这里的引用直接替换成在你电脑上的引用

所以我建议你可以先把拿到的文件资源归置好,然后这样从新引用一下,就可以解决引用的问题

三、路径不对

打开路径编辑器后,他会按照原来的相同的路径给你整理成一条一条的,你要做的就是选中某个错误,然后从新指定文件路径

这里可以看到前面一大部分都长得差不多,原来都是放在“sourceimage”下面的,那么我可以框选他们做一个整体的“重新指定文件路径”

我把它们定位到我电脑上存放这些资源的地方,并且告诉他们剩下的自己在子目录中搜索,就解决了上面的问题~

所以你也可以选择把所有的图片资源全部整合到一个文件夹下,然后一下框选住全部,直接“在子目录中搜索文件”,就可以解决全部的问题!

注意路径编辑器不能解决嵌套问题 ! 假如你引用的场景的引用出了问题,那么是无法在这里解决的,只能先去你引用的场景中解决他自己的问题!

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转载自blog.csdn.net/karonneveralone/article/details/121878435