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unity使用对象池实现冲锋留下的残影效果
企业开发
2022-03-23 11:40:20
阅读次数: 0
对象池,有想要用的物体时可以从池子里取,用完再放回去。
创建和销毁都需要耗费大量资源,因此尽量避免。
使用对象池实现残影的思路如下:
(以后再来写)
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转载自
blog.csdn.net/weixin_43757333/article/details/122895613
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