unity使用对象池实现冲锋留下的残影效果

对象池,有想要用的物体时可以从池子里取,用完再放回去。
创建和销毁都需要耗费大量资源,因此尽量避免。

使用对象池实现残影的思路如下:
在这里插入图片描述
(以后再来写)

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