C4D快速入门教程——软件界面介绍

C4D快速入门教程

去年有朋友私信说,硬件教程写的挺好(♪(*))但是展示方面欠缺,我思考了一年,确实如此,那怎么展示呢?我选择C4D,一边和硬件做一些项目,一边用C4D演示。估计效果会更好。那么就开始吧。

当然了我的脾气大伙都知道的,省去一些花里胡哨的东西。我们直接以项目为基础来做,用到什么就做什么。
首先定一个小目标~把ZTMR那块板子用C4D实现出来。比较《简单》以此了解一下基础使用。

C4D版本 R24
PS:我是从零开始,所以更新的会比较慢QAQ


啥是C4D

中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品的称号,前身为FastRay。

简单理解,就是可以做特效,做模型,做动画。和Maya《差不多》。我学这个主要是为了更直观展示我硬件的作品~。方便学习。
#@ 目标
实现以下开发板C4D效果图。咳咳 第一次做尽量还原吧。板子做好了, 后面就容易了。

在这里插入图片描述

C4D 界面

简单介绍一下C4D各部分区域,方便后面去查找。

  1. 整体显示
    在这里插入图片描述
  2. 标题栏

显示软件版本信息和当前编辑的文件信息
在这里插入图片描述

  1. 菜单栏

按照类型可以分为主菜单和窗口菜单。

  • 主菜单
    标题栏下方即为主菜单在这里插入图片描述
  • 窗口菜单
    视图菜单和各区域窗口菜单的统称,分别用于管理各自所属的窗口命令
  1. 工具栏

包含部分常用工具,使这些工具可以创建和编辑模型对象。

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5. 编辑模式工具栏

可以切换不同的编辑工具
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  1. 视图窗口

编辑与观察模型的主要区域,默认显示的是透视视图,单击【鼠标中键】可切换视图布局
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  1. 时间轴面板

位于视图窗口下方,包含时间线和动画编辑工具
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  1. 材质面板

位于时间轴面板下方,用于创建,编辑和管理材质。在材质面板【双击】即可创建材质球
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  1. 坐标系统

位于材质面板右方,用于控制和编辑所选对象层级的常用参数
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10.对象/场次面板

对象面板用于显示和编辑管理场景中的所有对象及其标签
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场次面板用于管理场景的参数
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11.属性/层面板

属性面板包含所选对象的所有属性参数,这些参数都可以在这里进行编辑。在这里插入图片描述

层面板用于管理场景中的多个对象
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12.界面布局

主菜单右侧的【界面】可以控制页面布局,默认界面为standard。在这里插入图片描述
可以自行选择喜欢的布局方式
在这里插入图片描述

了解界面即可,可以区分出相应区域方便我们需查找对应功能。接下来我们就开始做项目啦。~

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转载自blog.csdn.net/weixin_45020839/article/details/122815056