【光线追踪】 流程分析与实现的路径跟踪渲染器

前言

搞光追是图形学的浪漫,先放张目前渲染图,分析了部分代码框架,后续补上完整

效果

左边黄色球是Blinn-Phong进行着色,右边是Cook-Torrance模型着色
BVH,1024x1024,200spp,2x2MSAA,VS Omp32线程,渲染了二十三分钟
在这里插入图片描述
ggx important samping
mirror材质的tall box、sphere和bunny
请添加图片描述

基于games101作业7的作业框架

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lr_shadow/article/details/120378237
今日推荐