/*
* 1、结构体基本概念:
* 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
* 2、结构体定义和使用:
* 语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};
* 3、通过结构体创建变量的三种方式:
* 3.1 struct 结构体名 变量名
* 3.2 struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值};
* 3.3 定义结构体时顺便创建变量
*/
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法 struct 类型名称 {成员列表};
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3;//此处创建了结构体变量s3
int main()
{
//3.1 struct Student s1
//struct关键字可以省略
struct Student s1;
//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;
//3.2 struct Student s2 = {...};
struct Student s2 = {"李四",19,80};
cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;
//3.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 90;
cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
C++学习第四十六篇
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转载自blog.csdn.net/weixin_47358937/article/details/121584933
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