C++学习第四十六篇

/*
* 1、结构体基本概念:
* 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
* 2、结构体定义和使用:
* 语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};
* 3、通过结构体创建变量的三种方式:
* 3.1 struct 结构体名 变量名
* 3.2 struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值};
* 3.3 定义结构体时顺便创建变量
*/
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;

//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法 struct 类型名称 {成员列表};
struct Student
{
	//成员列表

	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}s3;//此处创建了结构体变量s3
int main()
{
	//3.1 struct Student s1
	//struct关键字可以省略
	struct Student s1;
	//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;
	cout << "姓名:" << s1.name << "  年龄:" << s1.age << "  分数:" << s1.score << endl;
	
	//3.2 struct Student s2 = {...};
	struct Student s2 = {"李四",19,80};
	cout << "姓名:" << s2.name << "  年龄:" << s2.age << "  分数:" << s2.score << endl;
	
	//3.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 20;
	s3.score = 90;
	cout << "姓名:" << s3.name << "  年龄:" << s3.age << "  分数:" << s3.score << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

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