软件设计模式及体系结构之单例模式

1.模式动机

一个大公司的打印室虽然可以有多台打印机,但是打印管理系统中只有一个打印任务控制对象
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个人理解为任务管理器只有一个,一个系统中,重复打开多个任务管理器事实是可以的。但是只有一个在调度,其他是同步的。

2.模式定义

1.单例模式( Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法.
2.单例模式的要点有
一.某个类只能有一个实例
二.必须自行创建这个实例
三.必须自行向整个系统提供这个实例
3.单例模式是一种对象创建型模式

3.模式结构

√单例模式包含如下角色
Singleton:单例
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分析
1.私有化构造器防止其他类创建该类对象,
2.只能用本类的静态公有方法实例化对象
3.静态私有成员变量在类加载时初始化(方法区进行)

4.模式分析

一.饿汉式单例类( Eager Singleton)

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二.懒汉式单例类( Lazy singleton)

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锁不住,若t1 t2同时通过了if(instance == null),那么还是会创建出2个实例
所以推出了第三种双重检查锁定
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