单例设计模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
饿汉式
方法一:使用静态方法和静态对象
class Bank{
//1.私化类的构造器
private Bank(){
}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
方法二:使用静态代码块
class Order{
//1.私化类的构造器
private Order(){
}
//2.声明当前类对象,没初始化
//4.此对象也必须声明为static的
private static Order instance = null;
static{
instance = new Order();
}
//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式
class Bank{
//1.私化类的构造器
private Bank(){
}
//2.声明当前类对象,没初始化
//4.此对象也必须声明为static的
private static Bank instance = null;
//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Bank getInstance(){
if(instance == null){
//使用synchronized锁确保线程安全
synchronized (Bank.class) {
if(instance == null){
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
饿汉式:
好处:本来就是线程安全的,不需要加锁,易于修改和维护。
坏处:对象加载时间过长。
懒汉式:
好处:延迟对象的创建。
坏处:需要使用同步机制(锁)确保线程安全。