java的设计模式--单例模式

      java设计模式--单例模式

 单例设计模式

Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。

核心知识点如下:

(1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。

(2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。

(3) 定义一个静态方法返回该类的实例。

 

/**

 *方法一

 *单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低

扫描二维码关注公众号,回复: 146039 查看本文章

 */  

public class SingletonTest {  

    //定义一个私有的构造方法

    private SingletonTest() {  

    }  

    //将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Staticfinal修饰符

    private static final SingletonTest instance = new SingletonTest();  

    //静态方法返回该类的实例

    public static SingletonTest getInstancei() {  

        return instance;  

    }  

  

}

 

方法一就是传说的中的饿汉模式
优点是:写起来比较简单,而且不存在多线程同步问题,避免了synchronized所造成的性能问题;
缺点是:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化staticinstance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个staticinstance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

 

/**  

 *方法二

 *单例模式的实现:饱汉式,非线程安全   

 *   

 */  

public class SingletonTest {

    // 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化)

    private SingletonTest() {   

    }   

    //定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字)

    private static SingletonTest instance;   

    //定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,但是多线程访问时,可能造成重复初始化问题)

    public static SingletonTest getInstance() {   

        if (instance ==null)   

            instance =new SingletonTest();   

        return instance;   

    }   

}

 

方法二就是传说的中的饱汉模式
优点是:写起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量staticinstance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存;
缺点是:并发环境下很可能出现多个SingletonTest实例。

 

/**  

 *方法三

 *单例模式的实现:饱汉式,线程安全简单实现   

 *   

 */  

public class SingletonTest {

    //定义私有构造方法(防止通过new SingletonTest()去实例化)

    private SingletonTest() {   

    }   

    //定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字)

    private static SingletonTest instance;   

    //定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,使用synchronized避免多线程访问时,可能造成重的复初始化问题)

    public static synchronized  SingletonTest getInstance() {   

        if (instance ==null)   

            instance =new SingletonTest();   

        return instance;   

    }   

}

 

方法三为方法二的简单优化
优点是:使用synchronized关键字避免多线程访问时,出现多个SingletonTest实例。
缺点是:同步方法频繁调用时,效率略低。

 

        /**  

          *方法四

          *单例模式最优方案

           *线程安全  并且效率高  

          *  

           */  

public class SingletonTest {    

    //定义一个私有构造方法

    private SingletonTest() {
     

    }   

    //定义一个静态私有变量(不初始化,不使用final关键字,使用volatile保证了多线程访问时instance变量的可见性,避免了instance初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用)

    private static volatile SingletonTest instance;  

    //定义一个共有的静态方法,返回该类型实例

    public static SingletonTest getIstance() { 
        // 对象实例化时与否判断(不使用同步代码块,instance不等于null时,直接返回对象,提高运行效率)

        if (instance ==null) {
            //同步代码块(对象未初始化时,使用同步代码块,保证多线程访问时对象在第一次创建后,不再重复被创建)

            synchronized (SingletonTest.class) {
                //未初始化,则初始instance变量

                if (instance ==null) {

                    instance =new SingletonTest();   

                }   

            }   

        }   

        return instance;   

    }   

}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_40158032/article/details/78837694