Java设计模式-单例设计模式

单例设计模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。 SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

单例设计模式八种方式

  • 饿汉式(静态常量)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(线程不安全)
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 双重检查
  • 静态内部类
  • 枚举

饿汉式(静态常量)

饿汉式(静态常量)应用实例
步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。 getInstance
  4. 代码实现
/**
 * 饿汉式(静态变量)
 */
public class SingletonTest01 {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        // true
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }


}
//饿汉式(静态变量)

class Singleton {
    
    

    /**
     * 1. 构造器私有化, 外部能new
     */
    private Singleton() {
    
    

    }

    /**
     * 2.本类内部创建对象实例
     */
    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();

    /**
     * 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
    
    
        return INSTANCE;
    }

}

优缺点说明:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过, instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种, 因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
  4. 结论:这种单例模式可用, 可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

public class SingletonTest02 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }

}

//饿汉式(静态变量)

class Singleton {
    
    

    /**
     * 1. 构造器私有化, 外部能new
     */
    private Singleton() {
    
    

    }


    /**
     * 2.本类内部创建对象实例
     */
    private static Singleton instance;

    static {
    
     // 在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }

    /**
     * 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
    
    
        return instance;
    }

}

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论: 这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

public class SingletonTest03 {
    
    


    public static void main(String[] args) {
    
    
        System.out.println("懒汉式1 , 线程不安全~");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        // true
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }


}

class Singleton {
    
    
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    
    
    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
     * 即懒汉式
     */

    public static Singleton getInstance() {
    
    
        if (instance == null) {
    
    
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

懒汉式(线程安全,同步方法)

public class SingletonTest04 {
    
    


    public static void main(String[] args) {
    
    
        System.out.println("懒汉式2 , 线程安全~");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        // true
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }

}

/**
 * 懒汉式(线程安全,同步方法)
 */
class Singleton {
    
    
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    
    
    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
     * 即懒汉式
     *
     * @return Singleton
     */
    public static synchronized Singleton getInstance() {
    
    
        if (instance == null) {
    
    
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

优缺点说明:

  1. 解决了线程不安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论: 在实际开发中, 不推荐使用这种方式

懒汉式(线程不安全,同步代码块)

public class SingletonTest05 {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        System.out.println("懒汉式5 , 线程安全~");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        // true
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }

}
/**
 * 懒汉式(线程安全,同步方法)
 */
class Singleton {
    
    
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    
    
    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
     * 即懒汉式
     *
     * @return Singleton
     */
    public static  Singleton getInstance() {
    
    
        if (instance == null) {
    
    
            synchronized (Singleton.class){
    
    
                instance =new Singleton();
            }

        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,
    另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  3. 结论:**在实际开发中, 不能使用这种方式 **

双重检查

public class SingletonTest06 {
    
    


    public static void main(String[] args) {
    
    
        System.out.println("双重检查");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        // true
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

    }


}

/**
 * // 懒汉式(线程安全,同步方法)
 */
class Singleton {
    
    
    //相比5 增加了volatile关键字
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    
    
    }

    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    //同时保证了效率, 推荐使用

    public static synchronized Singleton getInstance() {
    
    
        if (instance == null) {
    
    
            synchronized (Singleton.class) {
    
    
                if (instance == null) {
    
    
                    instance = new Singleton();
                }
            }

        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的, 如代码中所示,进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类

public class SingletonTest07 {
    
    


    public static void main(String[] args) {
    
    
        System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        // true
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

    }

}

/**
 * 静态内部类完成, 推荐使用
 */
class Singleton {
    
    
    private static volatile Singleton instance;

    /**
     * 构造器私有化
     */
    private Singleton() {
    
    }

    /**
     * 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
     */
    private static class SingletonInstance {
    
    
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
     * @return Singleton
     */
    public static synchronized Singleton getInstance() {
    
    

        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里, JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用.

枚举

public class SingletonTest08 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);

        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
        
        instance.sayOk();
    }
}

/**
 * 使用枚举,可以实现单例, 推荐
 */
enum Singleton {
    
    
    /**
     * //属性
     */
    INSTANCE;
    public void sayOk() {
    
    
        System.out.println("ok~");
    }
}

优缺点说明:

  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而
    且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

单例模式在JDK 应用的源码分析

  1. 我们JDK中, java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)
  2. 代码分析+Debug源码+代码说明
    在这里插入图片描述

单例模式注意事项和细节说明

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需
    要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使
    用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或
    耗费资源过多(即:重量级对象), 但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数
    据库或文件的对象(比如数据源、 session工厂等)

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