Java集合类HashMap源码分析(JDK1.8)

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介绍

HashMap在JDK1.8中和之前版本相比发生了很大的而变化。最主要的是将底层结构由数组+链表改成了数组+链表/红黑树的形式。虽然在一定程度上加大了复杂度,但却加大了效率。即使一个桶中数据很多也能保证logn的操作时间复杂度。

构造方法

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    
    
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

这个构造方法是传入初始大小和加载因子的方法。(也可以不写参数,此时将使用默认值 默认大小16 默认加载因子0.75)
其中加载因子是大于0的float。而数组大小为大于等于0的int数。注意传入的数组大小并不是最终的大小。请看下面这个方法

static final int tableSizeFor(int cap) {
    
    
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

这个方法将把传入的数组大小参数,转变为一个大于等于参数的2的幂次数。(例如传入31 最终数组大小将是32)最大为MAXIMUM_CAPACITY即2的30次方。最小为1;
需要注意的是此时HashMap的数组并没有初始化。

put方法

public V put(K key, V value) {
    
    
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

首先就是调用了hash方法

static final int hash(Object key) {
    
    
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

首先利用key的hashcode()方法获得哈希值(如果key为null 哈希值为0)然后右移16位然后与原来的哈希值亦或操作。这样的目的是让高位也能参与运算,让哈希值更散列。

put方法中调用了putVal(hash(key), key, value, false, true);方法
这个方法中第三个参数是onlyIfAbsent当它为true时如果传入的key相同将不进行替换value。(如果调用put方法的话,它默认是false 如果调用putIfAbsent方法它的值默认为true)
第四个参数evict在这里默认为false(这个参数只有在putAll方法中默认为true),这个参数的意思是如果为false则表明当前是创建模式(不懂)。用到这个参数的地方是这个方法
afterNodeInsertion(evict);但是这是个空方法,JDK1.8的HashMap并没有实现这个方法。
接下来看一下put的具体逻辑

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    
    
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
    
    
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
    
    
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
    
    
                    if ((e = p.next) == null) {
    
    
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) {
    
     // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

接下来我们一点一点的分析

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;

这段d的意思是初始化的逻辑,table==null或者 lenght ==0,这是第一次添加元素的时候。也就是说hashMap实际上第一次添加元素才进行初始化。
我们进入resize方法看一下,初始化具体的内容

newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//数组大小
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//阈值
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({
    
    "rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
return newTab;

这块没什么好说的。就是申请了Node数组(相当于HashMap(1.7)中的 entry 里面的属性有 hash key value next)

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    
    
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

然后再回到put的操作中来

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

这句的意思是,如果要插入的地方没有发生碰撞就直接放到那就好了。注意:JDK1.7中如果没发生碰撞是不会发生扩容的,但是即使没有发生碰撞1.8也会扩容。(前提是正在插入第 大于阈值个元素)
p = tab[i = (n - 1) & hash]这里还顺便计算了下index的值

if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;

他先判断了一下第一个节点的key和要插入的key冲不冲突。如果冲突了就赋值给e

下面几行代码就是判断这个节点是不是红黑树的节点,要如果是红黑树的话,就调用红黑树的方法插入元素

 else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

红黑树插入时具体怎么旋转怎么调整的就不细说了,感兴趣的可以去看看红黑树的形式。
不过有一点要提一下,就是链表在转成红黑树的时候会生成一个双向链表,当添加新元素的时候,这个新元素不仅要添加到红黑树中,同时也要在这个双向链表中记录一下,这个新元素插入双向链表的位置就是它父节点的下一个。

下面的代码是向链表中插入元素

else {
    
    
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
    
    
                    if ((e = p.next) == null) {
    
    
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }

其中下面这部分是在找这个key是不是已经存在,如果存在就和上面一样赋值给e(当break的时候e就是重复节点)

if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
	break;

上面部分代码

if ((e = p.next) == null) {
    
    
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }

p.next = newNode(hash, key, value, null);就是向链表中插入新节点(jdk1.8是尾插法,1.7是头插法 因为在并发时如果发生扩容头插法可能产生循环链表)。

下面这句代码就是判断进入链表转红黑树代码的逻辑,其中TREEIFY_THRESHOLD就是变成红黑树的阈值 为8.即当有9个元素发生碰撞时就可能会转成红黑树。没错 满足这一个条件并不一定会转成红黑树。

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
           treeifyBin(tab, hash);

treeifyBin方法

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    
    
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
    
    
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
    
    
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
    
    
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

从这个代码中可以看出,转红黑树的条件还有一个,那就是hashMap数组长度要大于等于64.如果小于64的话,那么就会进行扩容,而不会进行转二叉树。(从这里可以看出,即使没有达到扩容阈值也有可能发生扩容)
那么它是怎么转红黑树的呢
首先先把原来的Node转换成红黑树的TreeNode节点。然后把原来的链表改成一个双向链表

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    
    
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
    
    
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
    
    
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
    
    
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

转成双向链表后就进入treeify(Node<K,V>[] tab)方法,把节点插入红黑树中。插入完成后把红黑树的根节点改成双向链表的首节点

如果在插入时发现key已经相同(已经把重复节点赋值给e)
这里就是用到了onlyIfAbsent参数,判断是否把原来的value覆盖

if (e != null) {
    
     // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }

添加完元素后也会判断下是否超过阈值,超过了就扩容(如果阈值时12 则在插入第13个元素的时候才会扩容)

++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();

接下来看一下扩容的逻辑
扩容就是resize方法(初始化也是这个方法)

if (oldCap > 0) {
    
    
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
    
    
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }

很明显扩容是 数组大小翻倍 阈值也翻倍

具体的扩容逻辑如下

 if (oldTab != null) {
    
    
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
    
    
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
    
    
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else {
    
     // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
    
    
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
    
    
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
    
    
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
    
    
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
    
    
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }

先说链表扩容后怎么移动
首先他的扩容方式和1.7不太相同。因为扩容后他的下标只可能在两个位置,一个是原下标,另一个是原下表+原数组大小的位置。因此,扩容是用两个指针先把将要移到这两个位置的节点先串起来,然后再一起移动。

if (oldTab != null) {
    
    
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
    
    
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
    
    
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                 
                    else {
    
     // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
    
    
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
    
    
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
    
    
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
    
    
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
    
    
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }

接下里说红黑树扩容后怎么移动
红黑树遍历之前转红黑树时创建的双向链表,判断节点应该放到那两个位置中的哪一个(原数组下标和元素组下标+原数组大小),双向链表也要维护成各自的双向链表。同时记录每个双向链表中的元素(判断是否需要转成链表)。如果小于等于阈值(6)就转成链表。否则就插入红黑树。

final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
    
    
            TreeNode<K,V> b = this;
            // Relink into lo and hi lists, preserving order
            TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
            TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
            int lc = 0, hc = 0;
            for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
    
    
                next = (TreeNode<K,V>)e.next;
                e.next = null;
                if ((e.hash & bit) == 0) {
    
    
                    if ((e.prev = loTail) == null)
                        loHead = e;
                    else
                        loTail.next = e;
                    loTail = e;
                    ++lc;
                }
                else {
    
    
                    if ((e.prev = hiTail) == null)
                        hiHead = e;
                    else
                        hiTail.next = e;
                    hiTail = e;
                    ++hc;
                }
            }

            if (loHead != null) {
    
    
                if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    tab[index] = loHead.untreeify(map);
                else {
    
    
                    tab[index] = loHead;
                    if (hiHead != null) // (else is already treeified)
                        loHead.treeify(tab);
                }
            }
            if (hiHead != null) {
    
    
                if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
                    tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
                else {
    
    
                    tab[index + bit] = hiHead;
                    if (loHead != null)
                        hiHead.treeify(tab);
                }
            }
        }

remove

remove方法中就说一个比较重要的点。红黑树什么时候转成链表。
首先看一下remove红黑树节点时调用的方法

final void removeTreeNode(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                                  boolean movable)

有一个参数叫movable,这个参数在下面这里用到

if (root == null
                || (movable
                    && (root.right == null
                        || (rl = root.left) == null
                        || rl.left == null))) {
    
    
                tab[index] = first.untreeify(map);  // too small
                return;
            }

首先先不管其他条件。只有当movable为true时,他才有可能会退化成链表。(这个movable默认为true,只有当用迭代器删除元素的时候为false)。注意这里并不是说小于阈值6就一定会退化(即使movable为true)。

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