目录
一、目的
1、想:导入的fbx让模型动起来
二、参考
1、UE4(虚幻4)基础:人物/动画导入与角色蓝图
https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/104727955/
总结:待检测
1、10分钟学会UE4角色基本动画制作
https://www.bilibili.com/video/av838969921
- 总结:good:作者从头开始制作动画
三、操作一:完成
1、
新建动画蓝图BP_animiInstance_taiJi
1、新建蓝图类:charactre:BP_character