游戏编程四部曲&&发布安装包

游戏编程四部曲

1 初始化//图片音乐 文件加载进来

2绘制 //整个游戏得界面背景角色地图等绘制

3逻辑//不进行任何操作情况下 是怎么样得 (数据得变化)

4操作//向程序发送一些消息 按键鼠标 数据之间会产生什么样的变化

_T("xxx"),

TEXT("xxx");//自动匹配字符编码集

#include <mmsystem.h> #pragma comment(lib, "WINMM.LIB")//音乐头文件

 mciSendString(L"open yinyue.mp3", NULL, 0, NULL); //打开音乐

mciSendString(L"play yinyue.mp3", NULL, 0, NULL); //播放音乐

安装打包模板

管理扩展install第一个安装

右键单击解决方法  添加  新建项目  serup project   下一步  

选择app。。。添加文件 游戏目录赋值添加过来 选择所有文件

(这里是源文件和头文件)  再次添加 文件侠第一个 在添加目录中得文件   再次添加 项目输出   单击输出   第二个是快捷方式  单击属性可修改图标文件   重新生成之前得项目  重新生成打包得项目

第一个是添加文件得  第二个是文件快捷方式

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