Egret Pro 入门学习笔记12:资源管理

今天的视频内容主要来讲解资源管理。在EgretPro中的资源主要分为两类,分别是:

引擎中生成的资源,如材质(XXX.mat.json)、场景(XXX.scene.json)、预制体(XXX.prefab.json)等;
引擎外部制作的资源,主要指的是第三方设计软件生成的美术素材资源,如模型文件、动画文件、声音文件等;
在Egret Pro中,资源的导入和管理则相对比较简单,今天我们一起学习下:

Egret Pro 入门学习笔记12:资源管理

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