类和对象(最重要)

前言

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一、面向对象编程(理解)

面向对象编程的概念

  • 万物皆对象。
  • 面向对象指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物。
  • 面向对象编程指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程。
  • 面向对象编程是软件产业化发展的需求。
  • 理解面向对象的思想精髓(封装继承多态),至少掌握一种编程语言。

二、 类和对象及引用(重中之重)

类和对象的概念

  • 对象主要指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域。
  • 类简单来就是“分类”,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法。
  • 类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定。

类的定义

class 类名 {
    
    
	类体;
} 
class Person {
    
    
}
  • 注意:
    通常情况下,当类名由多个单词组成时,要求每个单词首字母都要大写。

成员变量的定义(特征=属性=成员变量)

class 类名 {
    
    
	数据类型 成员变量名 = 初始值;
}
class Person {
    
    
	String name;
}
  • 注意:
    当成员变量由多个单词组成时,通常要求从第二个单词起每个单词的首字母大写 。

对象的创建

new 类名()		new Person();
  • 注意:
  1. 当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化。
  2. 创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域, 用于存放该对象独有特征信息。

引用的定义

  • 基本概念
  1. 使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称为"引用"。
  2. 引用变量主要用于记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问。
  • 语法格式
    类名 引用变量名;
    引用变量名.成员变量名;
Person p = new Person();
p.name = "张飞";
System.out.println(p.name)

案例题目

编程实现Person类的定义和使用。

package cn.cyh.demo1_2;

/**
 * 编程实现Person类的定义
 * @author cyh
 * @create 2020/12/14 10:06
 */
public class Person {
    
    
    //数据类型成员变量名=初始值;-其中=初始值通常都省略不写
    String name;    //用于描述姓名的成员变量
    int age;        //用于描述年龄的成员变量
    public static void main(String[] args){
    
    
        //1.声明Person类型的引用指向Person类型的对象
        //数据类型(类名)引用变量名=new类名();
        Person person = new Person();
        //2.打印对象中的成员变量值
        //引用变量名,成员变量名
        System.out.println("我是" + person.name + ",今年" + person.age + "岁");
        System.out.println("------------------------------");
        //3.修改成员变量的数值
        person.name="张飞";
        person.age=30;
        //4.再次打印修改后的数值
        System.out.println("我是" + person.name + ",今年" + person.age + "岁");
    }
}

在这里插入图片描述

成员变量的初始值

对象创建后,其成员变量可以按照默认的方式初始化,具体规则如下:

成员变量的类型 默认初始值
数值类型:byteshortintlongfloatdoublechar 0
boolean false
引用类型 null

案例题目

编程实现Point类的定义,特征有:横纵坐标(整数),要求在main方法中
声明Point类型的引用指向Point对象并打印特征,然后将横纵坐标修改为
3和5后再次打印。

package cn.cyh.demo1_2;

/**
 * 编程实现 Point 类的定义
 * @author Administrator
 * @create 2020/12/14 10:41
 */
public class Point {
    
    
    int x;  //用于描述横坐标的成员变量
    int y;  //用于描述纵坐标的成员变量
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //1.声明Point类型的引用指向Point类型的对象
        Point point = new Point();
        //打印成员变量的数值
        System.out.println("横坐标是:" + point.x +",纵坐标是:" + point.y);
        System.out.println("-------------------------------------------");
        point.x = 3;
        point.y = 5;
        System.out.println("横坐标是:" + point.x +",纵坐标是:" + point.y);
    }
}

三、成员方法(重中之重)

成员方法的定义

class 类名 {
    
    
	返回值类型 成员方法名(形参列表) {
    
    
		成员方法体;
	}
}
class Person {
    
    
	void show() {
    
    
		System.out.println("没事秀一下!");
	}
}

当成员方法名由多个单词组成时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写。

返回值类型的详解

  • 返回值主要指从方法体内返回到方法体外的数据内容。
  • 返回值类型主要指返回值的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
  • 当返回的数据内容是66时,则返回值类型写 int 即可
  • 在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法。
  • 当返回的数据内容是66时,则方法体中写 return 66; 即可
  • 当该方法不需要返回任何数据内容时,则返回值类型写void即可。

形参列表的详解

  • 形式参数主要用于将方法体外的数据内容带入到方法体内部。
  • 形式参数列表主要指多个形式参数组成的列表,语法格式如下:
    数据类型 形参变量名1, 数据类型 形参变量名2, …
  • 当带入的数据内容是"hello"时,则形参列表写 String s 即可
  • 当带入的数据内容是66和"hello"时,则形参列表写 int i, String s 即可
  • 若该方法不需要带入任何数据内容时,则形参列表位置啥也不写即可。

方法体的详解

  • 成员方法体主要用于编写描述该方法功能的语句块。
  • 成员方法可以实现代码的重用,简化代码。

方法的调用

p.show();
  • 引用变量名.成员方法名(实参列表);
  • 实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,因此参数的个数、类型以及顺序都要完全一致。
  • 实际参数可以传递直接量、变量、表达式、方法的调用等。

可变长参数(不推荐使用)

  • 返回值类型 方法名(参数的类型… 参数名)
  • 方法参数部分指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个 。
  • 一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变长形参,并且需要放到参
    数列表的末尾。
 //-------------------------------main方法外面-------------------------------
//自定义成员方法实现可变长参数的使用
    void showArgument(String... args){
    
    
        for (int i = 0; i < args.length; i++) {
    
    
            System.out.println("第" + (i+1) + "个参数为:" + args[i]);
        }
    }
//-------------------------------main方法里面-------------------------------
	//7.通过成员方法实现可变长参数的打印
        person.showArgument();
        System.out.println("------------------------------");
        person.showArgument("刘备");
        System.out.println("------------------------------");
        person.showArgument("刘备","关羽","张飞");
        System.out.println("------------------------------");

方法的传参过程

int max(int ia, int ib) {
    
     … … … } 
int a = 5;
int b = 6;
int res = m.max(a,b);

在这里插入图片描述

  1. 为main方法中的变量a、b、res分配空间并初始化。
  2. 调用max方法,为max方法的形参变量ia、ib分配空间。
  3. 将实参变量的数值赋值到形参变量的内存空间中。
  4. max方法运行完毕后返回,形参变量空间释放。
  5. main方法中的res变量得到max方法的返回值。
  6. main方法结束后释放相关变量的内存空间。

参数传递的注意事项

  • 基本数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量数值的改变通常不会影响到实参变量的数值,因为两个变量有各自独立的内存空间;
  • 引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量指向内容的改变会影响到实参变量指向内容的数值,因为两个变量指向同一块内存空间
  • 当引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,若形参变量改变指向后再改变指定的内容,则通常不会影响到实参变量指向内容的改变,因为两个变量指向不同的内存空间。

内存结构之栈区

  • 栈用于存放程序运行过程当中所有的局部变量。一个运行的Java程序从开始到结束会有多次方法的调用。
  • JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间称为该方法的栈帧。一个栈帧对应一个正在调用中的方法,栈帧中存储了该方法的参数、局部变量等数据。
  • 当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除。

传参的相关概念

  • 参数分为形参和实参,定义方法时的参数叫形参,调用方法时传递的参数叫实参。
  • 调用方法时采用值传递把实参传递给形参,方法内部其实是在使用形参。
  • 所谓值传递就是当参数是基本类型时,传递参数的值,比如传递i=10,真实传参时,把10赋值给了形参。当参数是对象时,传递的是对象的值,也就是把对象的地址赋值给形参。

归纳总结:

  1. 面向对象编程的概念(理解)
    对象、面向对象、面向对象编程等
  2. 类和对象以及引用(重中之重)
    类和对象、类的定义、成员变量的定义、对象的创建、引用的定义等
  3. 成员方法(重中之重)
    语法格式、详解、调用格式、传参的过程等

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