ISP调试中的工作重点

1.BPC Bad Pixel Correction修复像素异常的点
坏点为死点,也就是基本不随照度变化呈现光电性转换的关系。表现为暗态常亮,亮态常暗。

如果存在坏点,插值或滤波处理时,会影响周围pixel,需要在插值和滤波之前对bad pixel进行校正。

2.DM Demosaic 插值 RAW转换RGB
RGB三色滤镜价格昂贵,且不好制造
每一个像素点都只接收一个分量
人眼对绿色敏感采用RGGB
输出RAW图是比较昏暗的mosaic图像。

双线性插值算法
每一个像素仅仅包括了光谱的一部分,必须通过插值来实现每个像素的RGB值,为了从Bayer格式得到每个像素的RGB格式,我们需要通过插值填补缺失的2个色彩。

由于DM采用线性插值,对于具有方向性如头发Texture等景物,拉高connectivty对清晰度有提升。

同时由于人眼对绿光反应最敏感,对蓝光和红光则反应较弱,因此为了达到更好的画质,需要对G进行特殊照顾。

NR: Noise Reduction减弱噪声
YUV色彩模型来源于RGB模型,该模型的特点它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的,从而适合于图像处理。

低通滤波(LPF)允许低频信号通过,降噪,让图像更干净、smooth,但会损失很多细节。

高通滤波(HPF)允许高频信号通过,增强边缘细节,让纹理、文本更清晰,但可能会产生白边,放大噪声。

自适应低通滤波(ALPF):降噪的同时保留边界和细节。

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