贪吃蛇(未完成版)

当我一个中午写完下面的代码时,突然感觉我也可以当大佬了

声明:除了隐藏光标那个函数是上网扣的,其他均属原创

#include<cstdio>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<ctime>
using namespace std;
const int N=15;
char sit[N+1][N+1],ctl;
int d[4][2]={
    
    {
    
    -1,0},{
    
    1,0},{
    
    0,-1},{
    
    0,1}},dir;
bool flag=1,op;
void HideCursor()//隐藏光标 
{
    
    
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {
    
    1,0};
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
void print()//输出 
{
    
    
 system("cls"); 
 for(int i=1;i<=N;i++)
 {
    
    
  for(int j=1;j<=N;j++)
  printf("%c",sit[i][j]);
  printf("\n");
 }
}
class snake//定义snake类型 
{
    
    
 public:
 snake* ne;
 int x,y; 
 void move(int tox,int toy)//移动到它上一个节点的位置 
 {
    
    
  sit[x][y]=' ';
  x=tox,y=toy;
  sit[x][y]='*';
 }
 snake(int a,int b)//初始化 
 {
    
    
  x=a,y=b;
  sit[x][y]='*';
  ne=NULL;
 }
};
snake head(N/2,N/2);//蛇的头 
void bmove(snake* body,int p,int q,bool add)//蛇身移动 
{
    
    
 int a=body->x,b=body->y;
 body->move(p,q);
 if(body->ne)//如果它后面有节点 
 bmove(body->ne,a,b,add);
 else if(add)//如果要新增节点 
 body->ne=new snake(a,b);
}
void hmove(snake* head,int dir)//蛇头移动 
{
    
    
 int a=head->x,b=head->y;
 int p=a,q=b;
 a+=d[dir][0];
 b+=d[dir][1];
 if(a<1||a>N||b<1||b>N)
 flag=0;
 else 
 {
    
    
  bool add=sit[a][b]=='@'?1:0;
  sit[head->x][head->y]=' ';
  head->x=a,head->y=b;
  sit[a][b]='*';
  if(head->ne)//如果蛇头后面有子节点 
  bmove(head->ne,p,q,add);
  if(add&&head->ne==NULL)//特判只有头节点的情况 
  head->ne=new snake(p,q);
 }
}
void setp()//随机掉落苹果 
{
    
    
 int x=rand()%N+1,y=rand()%N+1;
 sit[x][y]='@';
}
int main()
{
    
    
 HideCursor();
 srand(time(0));
 while(flag)
 {
    
    
  print();
  ctl=getch();
  switch(ctl)
  {
    
    
   case 'w':
    dir=0;
    break;
   case 's':
    dir=1;
    break;
   case 'a':
    dir=2;
    break;
   case 'd':
    dir=3;
    break;
  }
  hmove(&head,dir);
  setp();
 }
 return 0;
}

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