当我们绘制地图需要有一定规则时,比如说图片的纹理规则、随机生成地图规则等,可以用到Rule Tile来编写规则
如图编写了一个阴影矩形的填充规则,填充时是全像素的阴影,而当符合规则时,图片会发生变化
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还可以生成随机填充
Unity中的Rule Tile
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转载自blog.csdn.net/qq_43477024/article/details/112984435
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