Java进阶知识笔记5--【异常、线程】

【异常、线程】

主要内容

  • 异常、线程

学习目标

  • 能够辨别程序中异常和错误的区别
  • 说出异常的分类
  • 说出虚拟机处理异常的方式
  • 列举出常见的三个运行期异常
  • 能够使用try…catch关键字处理异常
  • 能够使用throws关键字处理异常
  • 能够自定义异常类
  • 能够处理自定义异常类
  • 说出进程的概念
  • 说出线程的概念
  • 能够理解并发与并行的区别
  • 能够开启新线程

异常与错误

错误概念

错误:Error

例如:OutOfMemoryError:Java heap space

内存溢出的错误,创建的数组太大了,超出了给JVM分配的内存。如:

public static void main(String[] args) {
    
    
    int[] arr = new int[1024*1024*1024];
    System.out.println("后续输出");
}
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
    必须修改代码,创建的数组小一点

异常概念

异常,就是不正常的意思。在生活中:医生说,你的身体某个部位有异常,该部位和正常相比有点不同,该部位的功能将受影响.在程序中的意思就是:

  • 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。

异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.

异常体系

异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

在这里插入图片描述

Throwable体系:

  • Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。
  • Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好比感冒、阑尾炎。

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

    包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

  • public String getMessage():获取发生异常的原因。

    提示给用户的时候,就提示错误原因。

  • public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

出现异常,不要紧张,把异常的简单类名,拷贝到API中去查。

在这里插入图片描述

异常分类

我们平常说的异常就是指Exception,因为这类异常一旦出现,我们就要对代码进行更正,修复程序。

异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?

  • 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
  • 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)

在这里插入图片描述

异常的产生过程解析

先运行下面的程序,程序会产生一个数组索引越界异常ArrayIndexOfBoundsException。我们通过图解来解析下异常产生的过程。

工具类

public class ArrayTools {
    
    
    // 对给定的数组通过给定的角标获取元素。
    public static int getElement(int[] arr, int index) {
    
    
        int element = arr[index];
        return element;
    }
}

测试类

public class ExceptionDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        int[] arr = {
    
     34, 12, 67 };
        intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
        System.out.println("num=" + num);
        System.out.println("over");
    }
}

上述程序执行过程图解:

在这里插入图片描述

异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

抛出异常throw

在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况。比如,在定义方法时,方法需要接受参数。那么,当调用方法使用接受到的参数时,首先需要先对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。这时需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。

在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。那么,抛出一个异常具体如何操作呢?

  1. 创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。

  2. 需要将这个异常对象告知给调用者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调用者处呢?通过关键字throw就可以完成。throw 异常对象。

    throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。

使用格式:

throw new 异常类名(参数);

例如:

throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在");

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("该索引在数组中不存在,已超出范围");

注意

NullPointerException和ArrayIndexOutOfBoundsException都是运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理

学习完抛出异常的格式后,下面程序演示下throw的使用。

public static void main(String[] args) {
    
    
        int[] array1 = null;
        int get1 = NullException(array1, 3);
        System.out.println(get1);
        
        int[] array2 = {
    
    1,3,5};
        int get2 = OutBoundException(array2, 3);
        System.out.println(get2);
    }


    public static int NullException(int[] arr,int index){
    
    
            /*对传递过来的参数数组进行合法性校验
            * 如果属猪arr的值为null
            * 那么我们就抛出空指针异常,告知方法的调用者
            * "传递的数组的值是null"  */

        if(arr == null){
    
    
            throw new NullPointerException("传递的数组的值是null");
        }
        return arr[index];
    }

    public static int OutBoundException(int[] arr,int index){
    
    
        /*对传递过来的index进行合法性校验
        * 如果index的范围不在数组的索引范围内
        * 抛出异常告知方法的调用者
        * "传递的索引超出了数组的长度"*/
        if(index < 0 || index >= arr.length){
    
    
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的索引超出了数组的长度");
        }
        return arr[index];
    }

注意:如果产生了问题,我们就会throw将问题描述类即异常进行抛出,也就是将问题返回给该方法的调用者。

那么对于调用者来说,该怎么处理呢?一种是进行捕获处理,另一种就是继续将问题声明出去,使用throws声明处理。

Objects非空判断

还记得我们学习过一个类Objects吗,曾经提到过它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。

  • public static <T> T requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null。

查看源码发现这里对为null的进行了抛出异常操作:

public static <T> T requireNonNull(T obj) {
    
    
    if (obj == null)
      	throw new NullPointerException();
    return obj;
}

声明异常throws

作用:当方法内部抛出异常对象的时候,我们就必须处理这个异常对象。可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理–>中断处理。

声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

注意

1.throws关键字必须写在方法声明处。

2.throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者Exception的子类。

3.方法内部如果抛出了多个异常,那么throws候萹必须也声明多个异常。

​ 如果抛出的多个异常有父子类关系,那么直接声明父类异常即可。

4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须处理声明的异常,

​ 要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM,要么try…catch自己处理异常。

关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常).

声明异常格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{   }	

声明异常的代码演示:

public class ThrowsDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
    
    
        read("a.txt");
    }

    // 如果定义功能时有问题发生需要报告给调用者。可以通过在方法上使用throws关键字进行声明
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
    
    
        if (!path.equals("a.txt")) {
    
    //如果不是 a.txt这个文件 
            // 我假设  如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常  throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
    }
}

throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常情况产生,那么在throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开。

public class ThrowsDemo2 {
    
    //FileNotFoundException是IOException的子类,声明父类即可
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    
    
        read("a.txt");
    }

    public static void read(String path)throws FileNotFoundException, IOException {
    
    
        if (!path.equals("a.txt")) {
    
    //如果不是 a.txt这个文件 
            // 我假设  如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常  throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
        if (!path.equals("b.txt")) {
    
    
            throw new IOException();
        }
    }
}

捕获异常try…catch

如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们用两种方法处理异常:

  1. 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
  2. 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。

try-catch的方式就是捕获异常。

  • 捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。

捕获异常语法如下:

try{
    
    
     编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型  e){
    
    //定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象
     处理异常的代码
     //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
         //异常的处理逻辑,接受异常对象之后,怎么处理异常对象?
         //一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
}

**try:**该代码块中编写可能产生异常的代码。

**catch:**用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。

注意:try和catch都不能单独使用,必须连用。

1.try中可能会抛出多个异常,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象

2.如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try…catch之后的代码

3.如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中的异常处理逻辑,执行完try中的贷后之后,继续执行try…catch之后的代码

演示如下:

public class TryCatchDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        try {
    
    // 当产生异常时,必须有处理方式。要么捕获,要么声明。
            read("b.txt");
        } catch (FileNotFoundException e) {
    
    // 括号中需要定义什么呢?
          	//try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类型
            System.out.println(e);
        }
        System.out.println("over");
    }
    /*
     *
     * 我们 当前的这个方法中 有异常  有编译期异常
     */
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
    
    
        if (!path.equals("a.txt")) {
    
    //如果不是 a.txt这个文件 
            // 我假设  如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常  throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
    }
}
import java.io.IOException;

public class demo05trycatch {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        try {
    
    
            read("c\\a.xt");
        } catch (IOException e) {
    
    
//            System.out.println("重新确认文件后缀名");
            System.out.println(e);
        }

        System.out.println("执行后续代码");
    }

    public static void read(String path) throws IOException {
    
    

        if(!path.endsWith(".txt")){
    
    
            throw new IOException("文件后缀名不对");
        }

        System.out.println("查找成功");

    }
}

在这里插入图片描述

如何获取异常信息:

Throwable类中定义了一些查看方法:

  • public String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。

  • public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

  • public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。

包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

import java.io.IOException;

public class demo05trycatch {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        try {
    
    
            read("c\\a.xt");
        } catch (IOException e) {
    
    
//            System.out.println("重新确认文件后缀名");
//            System.out.println(e);
            System.out.println(e.getMessage());
            System.out.println(e.toString());//跟System.out.println(e)相同,重写了toString方法
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("执行后续代码");
    }

    public static void read(String path) throws IOException {
    
    

        if(!path.endsWith(".txt")){
    
    
            throw new IOException("文件后缀名不对");
        }

        System.out.println("查找成功");

    }
}

在这里插入图片描述

finally 代码块

finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,无论是否出现异常都会使用,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。

什么时候的代码必须最终执行?

当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源。

总结

1.finally不能单独使用,必须和try一起使用

2.finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要资源释放(I0)

finally的语法:

try…catch…finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。

注意:finally不能单独使用。

比如在我们之后学习的IO流中,当打开了一个关联文件的资源,最后程序不管结果如何,都需要把这个资源关闭掉。

finally代码参考如下:

public class demo05trycatchFinally {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        try {
    
    
            read("c:\\a.tdxt");
        } catch (IOException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        }finally {
    
    
            System.out.println("finally代码执行成功");
        }
    }

    public static void read(String path) throws IOException {
    
    

        if(!path.endsWith(".txt")){
    
    
            throw new IOException("文件后缀名错误");
        }
        System.out.println("无问题,成功实行");
    }
}

在这里插入图片描述

public class TryCatchDemo4 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        try {
    
    
            read("a.txt");
        } catch (FileNotFoundException e) {
    
    
            //抓取到的是编译期异常  抛出去的是运行期 
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
    
    
            System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
        }
        System.out.println("over");
    }
    /*
     *
     * 我们 当前的这个方法中 有异常  有编译期异常
     */
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
    
    
        if (!path.equals("a.txt")) {
    
    //如果不是 a.txt这个文件 
            // 我假设  如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常  throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
    }
}

当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。

异常注意事项

  • 多个异常使用捕获又该如何处理呢?

    1. 多个异常分别处理。
    2. 多个异常一次捕获,多次处理。
    3. 多个异常一次捕获一次处理。

    一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:

    try{
          
          
         编写可能会出现异常的代码
    }catch(异常类型A  e){
          
          try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
         处理异常的代码
         //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }catch(异常类型B  e){
          
          try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
         处理异常的代码
         //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }
    

    注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

  • 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。

  • 如果finally有return语句,永远返回的都是finally中的结果,要避免这种情况情况.

  • 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。

  • 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出

如下所示:

//* 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
//
//* 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
public class Fu {
    
    
    public void method1() throws IndexOutOfBoundsException{
    
    };
    public void method2() throws IndexOutOfBoundsException{
    
    };
    public void method3() throws IndexOutOfBoundsException{
    
    };
    public void method(){
    
    };
}

class Zi extends Fu{
    
    
    public void method1() throws IndexOutOfBoundsException{
    
    
//          子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常
    }

    public void method2() throws ArrayIndexOutOfBoundsException{
    
    
//        子类重写父类方法时,抛出父类异常的子类
    }

    public void method3(){
    
    
//        子类重写父类方法时,不抛出异常
    }

    public void method() {
    
    //父类没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常,
        try {
    
    
            throw new Exception("编译器异常");// 只能捕获异常,不能声明抛出
        }catch (Exception e){
    
    
            e.printStackTrace();
        }

    }
    
}

综上,父类异常什么样,子类异常就什么样

自定义异常

概述

为什么需要自定义异常类:

我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。

在上述代码中,发现这些异常都是JDK内部定义好的,但是实际开发中也会出现很多异常,这些异常很可能在JDK中没有定义过,例如年龄负数问题,考试成绩负数问题.那么能不能自己定义异常呢?

什么是自定义异常类:

在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类,一般都是以Exception结尾,说明该类是一个异常类。

自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。

异常类如何定义:

  1. 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于java.lang.Exception

    继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译器异常,如果方法内部抛出了编译器异常,就必须处理这个异常,要么throws,要么try…catch。

  2. 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于java.lang.RuntimeException

    继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理即可。(中断处理)

自定义异常的练习

要求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。

首先定义一个登陆异常类RegisterException extends Exception

// 业务逻辑异常
public class RegisterException extends Exception {
    
    
    /**
     * 空参构造
     */
    public RegisterException() {
    
    
    }

    /**
     *
     * @param message 表示异常提示
     */
    public RegisterException(String message) {
    
    
        super(message);
    }
}

下面使用try…catch捕获异常:

public class demo06Register {
    
    
    private static String[] names = {
    
    "迪丽热巴","古力娜扎","马儿扎哈"};
    public static void main(String[] args) {
    
    

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入你想要的的用户名:");
        register(sc.next());

    }

    public static void register(String username){
    
    
        for (String name : names) {
    
    
            if(username.equals(name)){
    
    
                try {
    
    
                    throw new RegisterException(username+"用户名已经被注册");
                } catch (RegisterException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                    return;
                }
            }
        }
        System.out.println("恭喜你,注册成功");
    }
}

定义一个运行期异常类Register2Exception extends RuntimeException

public class Register2Exception extends RuntimeException{
    
    

    public Register2Exception(){
    
    

    }

    public Register2Exception(String message){
    
    
        super(message);
    }
}

不用处理异常,交给JVM处理:

public class demo07Register {
    
    
    private static String[] names = {
    
    "迪丽热巴","古力娜扎","马儿扎哈"};
    public static void main(String[] args) {
    
    

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入你想要的的用户名:");
        register(sc.next());

    }

    public static void register(String username){
    
    
        for (String name : names) {
    
    
            if(username.equals(name)){
    
    
                throw new Register2Exception(username+"用户名已经被注册");
            }
        }
        System.out.println("恭喜你,注册成功");
    }
}

多线程

我们在之前,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行,那现在想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计?

要解决上述问题,咱们得使用多进程或者多线程来解决.

并发与并行

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

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在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

线程与进程

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

我们可以再电脑底部任务栏,右键----->打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:

进程

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线程

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线程调度:

  • 分时调度

    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  • 抢占式调度

    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    • 设置线程的优先级

在这里插入图片描述

  • 抢占式调度详解

    大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。

    实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
    其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

    在这里插入图片描述

主线程

主线程:执行主(main)方法的线程。

单线程程序:java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下依次执行。

通过下面例子来展示:

public class Person {
    
    

    private String name;

    public Person() {
    
    
    }

    public Person(String name) {
    
    
        this.name = name;
    }

    public void go(){
    
    
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
            System.out.println(name+"运行了"+(i+1)+"次");
        }
    }

    public String getName() {
    
    
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
    
    
        this.name = name;
    }
}

public class demo01 {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        Person p1 = new Person("小强");
        p1.go();
        System.out.println("================================");
        System.out.println(0/0);
        Person p2 = new Person("阿福");
        p2.go();
    }
}

运行结果:

在这里插入图片描述

分析图如下:

在这里插入图片描述

创建线程类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码如下:

测试类:

public class demo02Thread {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        //创建自定义线程对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //开启新的线程
        mt.start();

        //在出方法中执行for循环
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread{
    
    

    @Override
    public void run() {
    
    
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
            System.out.println("run:"+i);
        }
    }
}

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