java学习笔记-异常与线程

异常与线程
一、异常
说明:资料来自黑马程序员视频,个人摘录成笔记。
1.1概念
程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
异常并不是语法错误。
异常其实是帮我们找出程序中问题
1.2异常体系
根类:java.lang.Throwable
子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception(我们平常所说的异常)

Throwable体系:
Error:严重错误Error,不能处理,只能事先避免
Exception:表示异常,程序员可以通过代码的方式纠正

Throwable常用方法:
public void printStackTrace():打印异常的详细信息
public String getMessage():获取发生异常的原因
在这里插入图片描述
最常见的异常:数组越界异常

二、异常的处理

首先知道五个关键字用来处理异常:try 、catch、finall、throw、throws

2.1抛出异常

在编写程序时,我们必须考虑程序出现问题的情况。
比如,在定义方法时,方法需要接受参数,
那么,当调用方 法使用接受到的参数时,首先需要先对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的 数据进来。这时需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。
怎么具体操作?
在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常。
1.创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息自拟)
2.需要将这个异常对象告知调用者,用throw告知。
使用格式:
throw new 异常类名(参数)
举例:
throw new NullPointerException(“要访问的数组不存在”);

2.2 Objects非空判断

Objects类:由一些静态的实用方法组成,这些方法时null-save(空指针安全)或
null-tolerant(容忍空指针的),在它的源码中,对对象null的值进行了抛出异常操作

pubilc static <T> T requireNonNull(T obj){
    
    
	if(obj == null)
	throw new NullPointerException();
	return obj;
}

2.3声明异常throws
声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

概括:关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常。

声明异常格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数)throws 异常类名1,异常类名2…{}

public class ThrowsDemo2 {
    
     
public static void main(String[] args) throws IOException {
    
     read("a.txt"); }
public static void read(String path)throws FileNotFoundException, IOException {
    
     
if (!path.equals("a.txt")) {
    
    //如果不是 a.txt这个文件 // 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw 
throw new FileNotFoundException("文件不存在"); }
if (!path.equals("b.txt")) {
    
     throw new IOException(); } } }

2.4捕获异常try … catch
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们要处理异常。

try-catch的方式就是捕获异常
捕获异常:java中对异常由针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
语法:

try{
    
     
编写可能会出现异常的代码
 }catch(异常类型 e){
    
     
 处理异常的代码 
 //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 
 }

如何获取异常信息:
public String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。

public void printStackTrace() :打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。

2.4 finally 代码块
这里的代码无论异常是否发生,都需要执行。
哪些代码必须执行?
当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开得资源。

2.5异常注意事项
多个异常使用捕获该如何处理?
1.多个异常分别处理
2.多个异常一次捕获,多次处理
3.多个异常一次捕获

一般使用一次捕获多次处理

try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){当try中出现A类型,就用该catch来捕获
处理异常的代码
}

·运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
·如果finall有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况
·如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常
·父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出

三、自定义异常
实际开发中会出现很多异常,这些异常很可能在JDK中没用定义
首先要定义一个登陆异常类RegisterException

// 业务逻辑异常 
public class RegisterException extends Exception {
    
     /*** 空参构造 */ 
public RegisterException() {
    
     }/**** @param message 表示异常提示 */ 
public RegisterException(String message) {
    
     super(message); 
} }

模拟登陆操作,使用数组模拟数据库中存储的数据,并提供当前注册账号是否存在方法用于判断。

public class Demo {
    
     
// 模拟数据库中已存在账号 
private static String[] names = {
    
    "bill","hill","jill"}; 
public static void main(String[] args) {
    
     //调用方法 try{ // 可能出现异常的代码 checkUsername("nill"); System.out.println("注册成功");
//如果没有异常就是注册成功 }catch(RegisterException e){ 
//处理异常 e.printStackTrace(); 
} }//判断当前注册账号是否存在 
//因为是编译期异常,又想调用者去处理 所以声明该异常 
public static boolean checkUsername(String uname) throws LoginException{
    
     
for (String name : names) {
    
     if(name.equals(uname)){
    
    
//如果名字在这里面 就抛出登陆异常 
throw new RegisterException("亲"+name+"已经被注册了!"); } }return true; } }

四、多线程
4.1并发与并行
并发:两个或两个以上事件在同一个时间段内发生
并行:两个或两个以上事件在同一时刻发生

4.2进程与线程

进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多 个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创 建、运行到消亡的过程。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程 中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

线程的调度
1.分时调度
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
2.抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为 抢占式调度。

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转载自blog.csdn.net/weixin_45663946/article/details/108423894
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