[Unity踩坑记录] Kinematic的刚体无法与Static的地面和墙壁产生碰撞

将子弹取消为trigger之后发现子弹碰到地面和墙壁无法产生碰撞,但是却可以和Dynamic的玩家产生碰撞。

原因在于切换为Kinematic后,有一个选项Use Full Kinematic Contact是默认不勾选的。
在这种情况下,只检测它与Dynamic的刚体发生的碰撞,无视Kinematic和Static;
如果勾选,则都会做检测。

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转载自blog.csdn.net/weixin_44045614/article/details/105774547
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