产品思考 - 多多果园的新玩法

之前有空的时候看花边新闻,后来知道了多多果园后,有空的时候,经常玩玩多多果园,减少了看新闻下面各种各样的评论的时间。我玩了一个月,收货了一棵果树后,就玩懈怠了。大概2个月前,朋友告知果园里面的水滴有新了玩法,就是你给果树浇水后,会返还给你水滴,明天早上7:40左右领取。因为这个新意我又玩了一段时间。

今天朋友又跟我说有了新的玩法,大概2个方面:

1、是浇水排名竞赛的事情,按照浇水次数的多少来排名,激发人的进取心和攀比性质,不能排在别人后面,想起类似的最早可能就是开心网那个停车位的游戏了。

2、是浇水返还水滴到了205翻倍成404克,有了404克就翻倍到830克的事情,我玩了下,争取到翻倍到400克,就暂停了,因为再得到400克就得拼单了,这有些不太划算。

对此的感受就是,一个小游戏需要不断推陈出新来吸引玩家持续玩下去,这样才能延长游戏的生命周期,而且要通过数据分析来感知用户的习惯,在用户即将玩腻歪的时候推出新的游戏策略吸引用户。这样的策略在工作生活中某些时候也可以用到,特别是家里有吞金神兽需要养的。

两个玩法界面显示附见下图:

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转载自blog.csdn.net/mchdba/article/details/108286644