微信小游戏设计心得(三)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援-微信开发工具基础教程篇

接微信小游戏设计心得(二)

上一篇我们说了cocos最最基本的使用,我们接下来就构建发布那个移动杰克头的小游戏

首先我们来到cocos的界面

点击构建后 , 打开我们的微信开发工具 ,导入项目,找到我们刚刚构建的cocos wx工程

    

导入之后,微信工具会自动编译,然后会出现下面的界面

你可以点击中上方的编译来,让游戏重新开始,观察杰克的头部移动效果

也可以点击浏览,用手机扫码,打开小游戏开发版来,真机调试

可看出我们在cocos上设计的东西,和微信开发工具完全兼容了,这就是游戏引擎的强大啊

 这些文件是cocos构建生成的,我们进一步设计游戏不是去修改这里,而是继续在cocos里面设计构建

过程: cocos设计 - 构建 - 微信工具观察 -  cocos设计 - 构建 - 微信工具观察 -  cocos设计 - 构建 - 微信工具观察 - 上传

大致就是这样一个过程

学微信小游戏设计,不如说是学用游戏引擎开发游戏,cocos支持很多个平台的游戏,有兴趣可以去了解一下

但是话也不全是这样,微信小游戏设计,还可以用很多其他优秀的引擎,有兴趣可以去了解一下

这里我就只说cocos,后面也都是基于cocos的开发

本篇文章是说了一个具体简单的微信工具开发教程,关注我,或者看我的主页,找到你想要的教程

后续有:微信小游戏设计心得(x),微信小游戏设计心得(x),微信小游戏设计心得(x)···················

我会不断更新,帮助大家掌握微信小游戏基本开发流程

附上我设计的游戏二维码,试一试

看看效果如何

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