锁定游戏物体 抖动的那个轴
移动碰撞时 物体碰撞抖动
可以 把游戏物体的移动方法 放到 FixedUpdate() 方法里
这是由于 每个人的电脑配置不一样 Update() 每帧的执行需要的时间也不同
private void FixedUpdate()
{
//游戏物体移动方法
TankMove();
}
锁定游戏物体 抖动的那个轴
移动碰撞时 物体碰撞抖动
可以 把游戏物体的移动方法 放到 FixedUpdate() 方法里
这是由于 每个人的电脑配置不一样 Update() 每帧的执行需要的时间也不同
private void FixedUpdate()
{
//游戏物体移动方法
TankMove();
}