Unity Assetbundle资源加密方案

一、       Assetbundle资源被破解解密的危害

       Unit从5.x版本之后,Assetbundle资源使用越来越广泛,ab包里可以包含图片、视频或者脚本,都是游戏的知识财产,如果被破解者或者竞争对手解开,拿到里面的内容,对游戏是个很大的损失。

      Ab资源被解密抓取,除了知识财产损失外,也会对游戏运营产生很大影响。比如游戏包内的活动资源,被提前解开剧透,会大大影响活动效果。另外资源如果被修改还会产生外挂效果。

      比如下图,资源材质被修改成透明,产生了透视效果。

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二、       Ab资源加密方案实现原理

      现在很多游戏都认识到Assetbundle资源加密的重要性,网上也能找到相关的加密文章,比如雨松mono提供的方案,对整个资源做加密。这种方法的缺点非常明显,Ab资源占到游戏很大体积的比例,如果全部这样做加密,对性能影响会非常大。

      如何对ab资源加密同时,解密消耗还很小,这个问题成为很多游戏的痛点。

      FairGuard手游加固研发团队,花费大量时间对unity引擎做黑盒分析,弄清楚了Assetbundle的加载机理以及其文件结构。

      制定了如下的加密方案:

     首先通过对Assetbundle文件进行结构解析,找到资源文件的核心文件块,对核心文件块进行加密,然后在游戏运行时,对unity引擎Assetbundle加载时机进行埋点,在埋点处对核心文件块进行解密。

三、       Ab资源加密方案的优点

      这个方案有如下优点:

1.       只有资源被加载的时候才会解密,不会增加启动延时

2.       加密强度很高,加解密算法进行了自定义混淆,让破解者无法分析出算法,算法流程图如下所示:

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3.       兼容性高

通过Android SO加壳或iOS 静态hook导入的纯native方案,兼容所有32位和64位指令集

4.       解密速度非常快。

有如下两个原因

1)       因为核心文件块很小,不随整个资源文件大小而变化。使用主流手机测试,300个资源文件一次性解密,额外增加的解密时间不到10ms。

2)       加密算法虽然做了高强度自定义混淆,但是混淆都是经过精心设计,在增加复杂度的同时,兼顾了效率,运行开销很小

5.       支持资源在线更新

6.       支持Android/iOS双平台

两个平台ab资源加解密算法通用,即使在线下发2端通用的加密过的Ab资源,也可正常加载 

四、       Unity资源加密使用方法

   使用非常简单,只要运行一个命令行即可完成对整个游戏资源的加密

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这个命令行对游戏资源加密的同时,也会对游戏内的脚本做mono dll 加密或者il2cpp加密。同时也可根据配置选项,增加防破解、防外挂(反修改器、加速器、虚拟机、云手机)等功能。

另外也支持对单独的AB包加密,也是只要一条命令行即可。

结语:

FairGuard专注于unity游戏加固,深耕技术,致力于打造业界顶尖的游戏加固产品。公司开发团队都是来自于网易易盾的核心人员,创始人专注于安全领域10多年,前网易易盾手游保护负责人,从0到1主导了易盾手游保护项目。

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