1,判断对错。在java的多态调用中,new的是哪一个类就是调用的哪个类的方法。
A 正确
B 错误
public class Father {
public void say(){
System.out.println("father");
}
public static void action(){
System.out.println("爸爸打儿子!");
}
}
public class Son extends Father{
public void say() {
System.out.println("son");
}
public static void action(){
System.out.println("打打!");
}
public static void main(String[] args) {
Father f=new Son();
f.say();
f.action();
}
}
解析:B
2,. class Line {
11. public class Point { public int x,y;}
12. public Point getPoint() { return new Point(); }
13. }
14. class Triangle {
15. public Triangle() {
16. // insert code here
17. }
18. }
在第16行插入哪段代码可以获得一个Point对象的坐标?( )
A Point p = Line.getPoint();
B Line.Point p = Line.getPoint();
C Point p = (new Line()).getPoint();
D Line.Point p = (new Line()).getPoint();
解析:D
(1)把类定义在另一个类的内部,该类就被称为内部类。
举例:把类B定义在类A中,类B就被称为内部类。
(2)内部类的访问规则
A:可以直接访问外部类的成员,包括私有
B:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象
(3)内部类的分类
A:成员内部类
B:局部内部类
C:匿名内部类
(4)成员内部类访问规则
成员内部类不是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名().new 内部类名();
成员内部类是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
(5)局部内部类
A:局部内部类访问局部变量必须加final修饰。
B:为什么呢?
因为局部变量使用完毕就消失,而堆内存的数据并不会立即消失。
所以,堆内存还是用该变量,而改变量已经没有了。
为了让该值还存在,就加final修饰。
通过反编译工具我们看到了,加入final后,堆内存直接存储的是值,而不是变量名。
(6)匿名内部类(掌握)
A:是局部内部类的简化形式
B:前提
存在一个类或者接口
C:格式:
new 类名或者接口名() {
重写方法;
}
D:本质:
其实是继承该类或者实现接口的子类匿名对象
3,以下哪个I / O类可以附加或更新文件
A RandomAccessFile()
B OutputStream()
C DataOutputStream()
D None of the above
解析:答案是A
RandomAccessFile 可以通过 seek(long pos) 方法去移动文件指针进行追加更新写入.
OutputStream() 是一个抽象类 不能直接实例化去写入
DataOutputStream() 也无法追加写入