construct2制作炮击小箱子小游戏

最终游戏效果:

使用 construct 2 制作多终端运行的H5游戏,都是十分方便的,今天研究了下,只需要几分钟,不需要任何代码,就可以做出一款很不错的游戏:

素材:


界面操作:

1. 新建背景层,指定大小

2. 新建Game层,双击该层,选择tiled background, 选择ground.png这张图片,添加physic行为,修改行为属性:




3. 新建ball 层 ,拖入 ball.png ,添加physic行为,修改行为属性:


4. 拖入crate.png素材,整理排列好 ,添加physic行为,修改其属性:



5. 双击界面界面操作层,添加mouse事件

 

6. 去到event sheet 面板,点击 add event 按钮,新增system事件,点击every tick, 设置角度,实现炮管跟随鼠标转动方向



7. 设置小球刚初始化游戏布局的时候,处于销毁(隐藏状态)



8. 设置鼠标点击事件,点击后炮管口产生炮弹,同时给炮弹设置移动距离,以及移动的角度



9. 回到Home菜单工具栏,点击 run layout 就可以运行了!


10. 素材下载地址:

      链接:https://pan.baidu.com/s/1nBmIFtHeF4ERb9ygkKaBaA 密码:eqjg



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转载自blog.csdn.net/wu5229485/article/details/80142095
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