用constract2制作小游戏

作为一个电脑小白,简单介绍一下用constract2制作游戏的体验
我们可以自己创建文件,完全空白,也可以看到系统给了我们很多模板,供我们参考
这里写图片描述
如上图所示,第一个就是完全空白的,供大家自由发挥的,后面的就是系统给大家提供的模板,也就是说游戏的框架,接下来的细节需要大家自由发挥。
按照教程添加各种游戏元素,比如怪兽,玩家,子弹,爆炸特效之类的(添加什么,数量多少这个纯看个人喜好),然后我们要添加动作,以及设置属性。
而后我们要建立事件,事件分为两部分,一是执行者,另一个是承受者。前者负责执行命令,后者则会根据前者的命令作出相应的变化,就像函数里面的自变量与因变量。
这里写图片描述
动作执行者是鼠标,执行的动作是左击鼠标,动作承受者是玩家,玩家在层1(第二层)生成子弹,通过以上过程,完成游戏的进程。
这个事件的建立是在event sheet界面完成。如图所示,我们在左边添加执行者,右边添加承受者。而他们要完成的动作,我们可以自行选择(系统给我们提供了很多,足够我们制作一些低级游戏,无需自己创造动作)
这样之后游戏就具备一个基本的雏形了,接下来如果为了美观可以通过添加text来增加一些修饰,如果不想的话就这样也可以玩了。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/dcy19991116/article/details/78172315