UE4 材质初学 消融效果_02

今天根据别人的视频,有学习了一个消融的材质效果。

效果是这样

材质蓝图

消融材质函数

函数说明:

  首先函数有两个返回值。一个是自发光,用来展现消融边缘,第二个参数是不透明度遮罩,将小于消融量的值进行透明遮罩,展现已经融化的效果。

  下面一些输入参数:

  Amount是材质消融量,就是材质消融程度的参数,设置区间为0~1,可以调节这个值来表现不同的融化程度。

  Width是消融边缘值,也就是在消融量的基础上,加一个为量,表示消融边缘,表现为自发光区域。

  Mask是一个遮罩图灰度图,用Amount消融量和遮罩图中的值比较,小于消融量的值表示已经融化,所以直接给定值1进行遮罩,大于Amount的值还没有消融直接给定不透明度值0.

    还是利用遮罩图和消融边缘值比较,返回自发光程度。

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转载自www.cnblogs.com/tangguodong/p/13373653.html
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