Java中static关键字的基本含义和相关用法、内存图及静态代码块

基本含义和相关用法

用static修饰的内容,在类当中只保存一份,所有本类对象共享同一份。一旦使用了static关键字,那么该内容不再属于对象自己,而是属于类的,所以但凡是本类的对象,都共享同一份。

/**
 * @author : sunkepeng E-mail:[email protected]
 * @date : 2020/7/21 9:14
 */
public class Student {

    private int id;
    private String name;
    private int age;
    static String room;
    private static int idCounter = 0;

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public Student(){
        this.id = ++idCounter;
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = ++idCounter;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
/**
 * @author : sunkepeng E-mail:[email protected]
 * @date : 2020/7/21 9:27
 */
public class MyClass {

    int num;
    static int numStatic;
    public void method(){
        System.out.println("这是一个成员方法!");
        // 成员函数可以访问成员变量和静态变量
        System.out.println(num);
        System.out.println(numStatic);
    }

    public static void methodStatic(){
        System.out.println("这是一个静态方法!");
        // 静态函数不可以访问成员变量
//        System.out.println(num);  // 错误写法
        //静态方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
        // 静态方法中不能使用this关键字
//        System.out.println(this); //错误写法
    }
}
/**
 * @author : sunkepeng E-mail:[email protected]
 * @date : 2020/7/21 9:13
 *
 * 如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个成员变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。
 */
public class StaticField {
    public static void main(String[] args) {
        Student one = new Student("哈哈", 19);
        one.room = "101教室";
        System.out.println("姓名:" + one.getName() + " ,年龄:" + one.getAge() +
                " ,教室:" + one.room + ", 学号" + one.getId());
        Student two = new Student("呵呵", 20);
        System.out.println("姓名:" + two.getName() + " ,年龄:" + two.getAge() +
                " ,教室:" + two.room + ", 学号" + two.getId());

    }
}
/**
 * @author : sunkepeng E-mail:[email protected]
 * @date : 2020/7/21 9:29
 *
 * 一旦使用static修饰成员方法,那么该方法就是静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类。
 *
 * 如果没有static关键字,一定要首先创建对象,然后通过对象才能使用它
 * 如果有static关键字,那么不需要创建对象,直接通过类名称就能调用
 *
 * 无论是成员变量还是成员方法。如果有了static关键字,都推荐使用类名称来调用
 * 对于本类中的static修饰的静态方法可以省略类名称
 * 静态变量:类名称.静态变量
 * 静态方法:类名称.静态方法()
 *
 * 注意事项:
 * 1.静态不能访问非静态。
 * 原因:在内存中,先有静态内容,后有非静态内容---“后人知道先人,先人不知道后人”
 * 2.静态方法中不能使用this
 * 原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象,静态方法属于类。
 */
public class StaticMethod {

    public static void main(String[] args) {
        // 对于成员方法,首先创建类对象,通过对象调用
        MyClass obj = new MyClass();
        obj.method();

        //对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用
        obj.methodStatic();     //不推荐,这种方式在编译后也会被javac翻译成“类名称.静态方法名的形式”
        MyClass.methodStatic();

        // 对于本类中的静态方法,可以省略类名称,如下两种方式等效
        myMethod();
        StaticMethod.myMethod();
    }

    public static void myMethod(){
        System.out.println("自己的方法!");
    }
}
/**
 * @author : sunkepeng E-mail:[email protected]
 * @date : 2020/7/21 9:52
 */
public class StaticStudent {
    public static void main(String[] args) {
        // 首先设置一下教书,静态内容应该通过类名称进行调用
        Student.room = "101教室";

        Student one = new Student("哈哈", 19);
        System.out.println("姓名:" + one.getName() + " ,年龄:" + one.getAge() + " ,教室:" + Student.room);
        Student two = new Student("呵呵", 20);
        System.out.println("姓名:" + two.getName() + " ,年龄:" + two.getAge() + " ,教室:" + Student.room );
    }
}

static在内存中的理解

static修饰的内容:

1.随着类的加载而加载,且只加载一次。

2.存储于一块固定的内存区域(静态区),所以可以用类名直接调用。

3.优先于对象存在,所以可以被对象共享。

静态代码块

/**
 * @author : sunkepeng E-mail:[email protected]
 * @date : 2020/7/21 10:20
 */
public class Person {

    static {
        System.out.println("静态代码块执行!");
    }

    public Person(){
        System.out.println("构造方法执行!");
    }
}
/**
 * @author : sunkepeng E-mail:[email protected]
 * @date : 2020/7/21 10:23
 *
 *  * 静态代码块格式:
 *  *
 *  * public class 类内容{
 *  *     static{
 *  *         // 静态代码块内容
 *  *     }
 *  * }
 *  *
 *  * 特点:当第一次使用本类时,静态代码块执行唯一一次
 *  静态内容总是优先于非静态,先执行静态代码块,之后再执行构造方法
 *
 *  静态代码块典型用途:
 *  用来一次性地对静态成员变量进行赋值
 */
public class Static {
    public static void main(String[] args) {
        //静态代码块执行!
        //构造方法执行!
        //构造方法执行!
        //构造方法执行!
        Person person = new Person();
        Person person1 = new Person();
        Person person2 = new Person();
    }
}

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