Java基础巩固(构造函数、构造代码块、this关键字、static(静态\修饰符))

一、构造函数

构造函数与普通 函数的区别:    
    1. 返回值类型的区别:
        1. 构造函数是没有返回值类型 的,
        2. 普通函数是有返回值类型的,即使函数没有返回值,返回值类型也要写上void。
    2. 函数名的区别:
        1. 构造函数的函数名必须要与类名一致,
        2. 普通函数的函数名只要符合标识符的命名规则即可。
    3. 调用方式的区别:
        1. 构造函数是 在创建对象的时候由jvm调用的。
        2. 普通函数是由我们使用对象调用的,一个对象可以对象多次普通 的函数,
    4. 作用上的区别:
        1. 构造函数 的作用用于初始化一个对象。

        2. 普通函数是用于描述一类事物的公共行为的。


二、构造代码块

    构造代码块的作用:给对象进行统一的初始化。

构造函数的作用: 给对应的对象进行初始化。


构造代码块的格式:
    
    {
        构造代码块
    }

注意: 构造代码块的大括号必须位于成员 位置上。


代码块的类别:
    1. 构造代码块。
    2. 局部代码块.   大括号位于方法之内。  作用:缩短局部 变量 的生命周期,节省一点点内存。
    3. 静态代码块  static

构造 代码块要注意的事项:
    1. java编译器编译一个java源文件的时候,会把成员变量的声明语句提前至一个类的最前端。
    2. 成员变量的初始化工作其实都在在构造函数中执行的。
    3. 一旦经过java编译器编译后,那么构造代码块的代码块就会被移动构造函数中执行,是在构造函数之前执行的,构造函数的中代码是最后执行 的。

    4. 成员变量的显示初始化与构造代码块 的代码是按照当前代码的顺序执行的。


三、this关键字:

this关键字代表了所属函数的调用者对象。


this关键字作用:
    1. 如果存在同名成员变量与局部变量时,在方法内部默认是访问局部变量的数据,可以通过this关键字指定访问成员变量的数据。
    2. 在一个构造函数中可以调用另外一个构造函数初始化对象。


this关键字调用其他的构造函数要注意的事项:
    1. this关键字调用其他的构造函数时,this关键字必须要位于构造函数中 的第一个语句。
    2. this关键字在构造函数中不能出现相互调用 的情况,因为是一个死循环。

this关键字要注意事项:
    1. 存在同名的成员变量与局部变量时,在方法的内部访问的是局部变量(java 采取的是“就近原则”的机制访问的。)
    2. 如果在一个方法中访问了一个变量,该变量只存在成员变量的情况下,那么java编译器会在该变量的 前面添加this关键字。

this关键字调用其他的构造函数要注意的事项:
    1. this关键字调用其他的构造函数时,this关键字必须要位于构造函数中 的第一个语句。

    2. this关键字在构造函数中不能出现相互调用 的情况,因为是一个死循环。


四、static(静态\修饰符)

    1. static修饰成员变量:
            

        static修饰成员变量的应用场景: 如果一个数据需要被所有对象共享使用的时候,这时候即可好实用static修饰

        static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据.  

           访问方式:            
               方式一: 使用对象进行访问。
                        对象.属性名
                方式二:可以使用类名进行访问。
                        类名.属性名

            注意:

         1. 非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类名进行访问。
         2. 千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据是真正需要被共享的时候
         才使用static修饰。
         3. 推荐使用是类名直接访问静态的成员。

静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:
    1. 作用上的区别:
        1. 静态的成员变量的作用共享一个 数据给所有的对象使用。
        2. 非 静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。
    2. 数量与存储位置上的区别:
        1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。
        2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。
    3. 生命周期的区别:
        1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
        2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。


2.static修饰成员函数:

           方式一:可以使用对象进行访问。
                    对象.静态的函数名();

            方式二:可以使用类名进行访问。
                    类名.静态函数名字。


静态函数要注意的事项:
    1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
    2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。    
        原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,
        而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。

    3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
        原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态
        数据也随着对象的创建而存在了。

    4. 静态函数不能出现this或者super关键字。
        原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this
        关键字是代表了一个函数 的调用者对象,这时候产生了冲突。
        静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。

static什么时候修饰一个函数?

    如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法


静态函数不能访问非静态的成员?

     静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非 静态的数据。只是不能直接访问而已。


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