【Python_pygame】制作一个游戏

效果图 :

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注:贴图是哪个游戏扒的大家心领神会即可;仅做交流使用,权侵删
 

代码基础 :

《飞机大战》(by小甲鱼)           > > 传送门

《【Python_pygame】经典的飞机大战》    > > 传送门
 

代码 :

>>> 素材(贴图,音乐,音效)与源码链接我放在评论区了

>>> 源码的封装与继承性很烂,代码重用现象也很普遍;代码很丑很烂,但思路和结构简单而清晰,注释也很多

基本效果 :

  1. 角色的二维上下左右按键控制
  2. 子弹
  3. 近战(刀剑)
  4. 血条(HP)
  5. 蓝条(MP)
  6. 子弹剩余量(BRA)
  7. 药水
  8. 敌我血量计数
  9. 我方基地血量计数
  10. 得分计数
  11. 最高分存储
  12. 我方角色贴图
  13. 敌方怪物贴图
  14. 开始与结束界面
  15. 开始、退出、重新开始UI
  16. 音乐(2)
  17. 音效(10)
  18. 贴图(300)
     

高级效果 :

  1. 所有角色的gif动态效果
  2. 我方角色技能(双倍子弹、箭、火球术、爆炸、闪现)
  3. 敌方角色特性(10多个类)
  4. BOSS角色特性与技能
  5. 碰撞检测与伤害判定
  6. tkinter制作简易窗口与界面
     

说明书 :
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转载自blog.csdn.net/m0_46202073/article/details/105871838