03_C++.类模板与函数模板,继承

●类模板与函数模板区别
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板与函数模板区别
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name: " << this->m_Name << "age = " << this->m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

//1.类模板没有自动类型推导的使用方式

void test01()
{
	//Person p("孙悟空",1000);   错误,无法用自动类型推导
	Person<string,int>p("孙悟空",1000);  //正确,只能用显示指定类型    分清逗号英文版的和中文版的
	p.showPerson();
}
//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string, int>p("猪八戒", 999);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

●类模板中成员函数创建时机
普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中成员函数在调用时才去创建

#include<iostream>
using namespace std;
//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用时才去创建

class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};
class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;


	//类模板中的成员函数
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}
	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
};

void test01()
{
	MyClass<Person2>m;    // 分清01 和1的区别  俩不一样
	//m.func1();
	m.func2();
}
int main()
{

	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
●类模板对象做函数参数
学习目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1.指定传入的类型 —直接显示对象的数据类型
2.参数模板化 —将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化 —将这个对象类型模板化进行传递

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:

	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
	}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>&p)
{
	p.showPerson();
}
void test01()
{
	Person<string, int>p("孙悟空", 1000);
	printPerson1(p);
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;

}
void test02()
{
	Person<string, int>p("猪八戒", 90);
	printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
	p.showPerson();
}
void test03()
{
	Person<string, int>p("唐僧", 30);
	printPerson3(p);

}
int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:指定传入类型最常用
●类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
当子类继承的父类是一个类模板时;子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
如果想灵活指出父类中T的类型,子类也需要变为类模板

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
	T m;
};
//class Son :public Base  //错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son :public Base<int>
{

};
void test01()
{
	Son s1;
}

//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;

	}
	T1 obj;
};

void test02()
{
	Son2<int, char>S2;
}
int main()
{
	test01();
	test02();


	system("pause");
	return 0;
}

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

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