【C++入门】C++ 函数模板&类模板

C++函数模板&类模板

在这里插入图片描述

一、函数模板

1.函数模板的定义

template <class 类型参数1class 类型参数2,……>
返回值类型 模板名 (形参表) {
    
    
	函数体
};

2.函数模板的实例化

  • 通过参数实例化

    • 交换两个变量函数模板:

      template <class T>
      void Swap(T &x, T &y)
      {
              
              
          T tmp = x;
          x = y;
          y = tmp;
      }
      int main()
      {
              
              
          int n = 1, m = 2;
          Swap(n, m); //编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数
          double f = 1.2, g = 2.3;
          Swap(f, g); //编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数
          return 0;
      }
      
    • 编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数

      void Swap(int &x, int &y)
      {
              
              
          int tmp = x;
          x = y;
          y = tmp;
      }
      
    • 编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数

      void Swap(double &x, double &y)
      {
              
              
          double tmp = x;
          x = y;
          y = tmp;
      }
      
  • 不通过参数实例化
    直接调用 函数名<类型参数列表>(参数列表)

    #include <iostream>
    using namespace std;
    template <class T>
    T Inc(T n)
    {
          
          
        return 1 + n;
    }
    int main()
    {
          
          
        cout << Inc<double>(4) / 2; //输出 2.5
        return 0;
    }
    

3.函数模板的重载

函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可。

template <class T1, class T2>
void print(T1 arg1, T2 arg2)
{
    
    
    cout << arg1 << " " << arg2 << endl;
}
template <class T>
void print(T arg1, T arg2)
{
    
    
    cout << arg1 << " " << arg2 << endl;
}
template <class T, class T2>
void print(T arg1, T arg2)
{
    
    
    cout << arg1 << " " << arg2 << endl;
}

4.函数模板和函数的次序

在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下处理一条函数调用语句:(匹配模板函数时,不进行类型自动转换)

    1. 先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数)。
    1. 再找参数完全匹配的模板函数。
    1. 再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数。
    1. 上面的都找不到,则报错。

5.函数模板示例:Map

  • 代码:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    template <class T, class Pred>
    void Map(T s, T e, T x, Pred op)
    {
          
          
        for (; s != e; ++s, ++x)
        {
          
          
            *x = op(*s);
        }
    }
    int Cube(int x) {
          
           return x * x * x; }
    double Square(double x) {
          
           return x * x; }
    int a[5] = {
          
          1, 2, 3, 4, 5}, b[5];
    double d[5] = {
          
          1.1, 2.1, 3.1, 4.1, 5.1}, c[5];
    int main()
    {
          
          
        Map(a, a + 5, b, Square);
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
            cout << b[i] << ",";
        cout << endl;
        Map(a, a + 5, b, Cube);
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
            cout << b[i] << ",";
        cout << endl;
        Map(d, d + 5, c, Square);
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
            cout << c[i] << ",";
        cout << endl;
        return 0;
    }
    
  • 输出:

    1,4,9,16,25,
    1,8,27,64,125,
    1.21,4.41,9.61,16.81,26.01,

  • 实例化:

    Map(a, a + 5, b, Square); //实例化出以下函数:
    void Map(int *s, int *e, int *x, double (*op)(double))
    {
          
          
        for (; s != e; ++s, ++x)
        {
          
          
            *x = op(*s);
        }
    }
    

二、类模板

1.类模板的定义

  • 类模板:

    在定义类的时候,加上一个/多个类型参数。在使用类模板时,指定类型参数应该如何替换成具体类型,编译器据此生成相应的模板类。

  • 模板类的写法:

    template <class 类型参数1class 类型参数2,……> //类型参数表
    class 类模板名
    {
          
          
    	成员函数和成员变量
    };
    
  • 类模板里成员函数的写法:

    template <class 类型参数1class 类型参数2,……> //类型参数表
    返回值类型 类模板名<类型参数名列表>::成员函数名(参数表)
    {
          
           
    	……
    }
    
  • 用类模板定义对象的写法:
    编译器由类模板生成类的过程叫类模板的实例化。由类模板实例化得到的类,叫模板类。

    类模板名 <真实类型参数表> 对象名(构造函数实参表);
    
    • 同一个类模板的两个模板类是不兼容的:

      Pair<string,int> * p;
      Pair<string,double> a;
      p = & a; //wrong
      
  • 类模板示例: Pair类模板:

    template <class T1, class T2>
    class Pair
    {
          
          
    public:
        T1 key;   //关键字
        T2 value; //值
        Pair(T1 k, T2 v) : key(k), value(v){
          
          };
        bool operator<(const Pair<T1, T2> &p) const;
    };
    template <class T1, class T2>
    bool Pair<T1, T2>::operator<(const Pair<T1, T2> &p) const
    //Pair的成员函数 operator <
    {
          
          
        return key < p.key;
    }
    int main()
    {
          
          
        Pair<string, int> student("Tom", 19);
        //实例化出一个类 Pair<string,int>
        cout << student.key << " " << student.value;
        return 0;
    }
    

    输出:
    Tom 19

2.函数模版作为类模板成员

#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class A
{
    
    
public:
    template <class T2>
    void Func(T2 t) {
    
     cout << t; } //成员函数模板
};
int main()
{
    
    
    A<int> a;
    a.Func('K');     //成员函数模板 Func被实例化
    a.Func("hello"); //成员函数模板 Func再次被实例化
    return 0;
}

输出:KHello

3.类模板与非类型参数

  • 类模板的“<类型参数表>”中可以出现非类型参数:

    template <class T, int size>
    class CArray
    {
          
          
        T array[size];
    
    public:
        void Print()
        {
          
          
            for (int i = 0; i < size; ++i)
                cout << array[i] << endl;
        }
    };
    CArray<double, 40> a2;
    CArray<int, 50> a3; //a2和a3属于不同的类
    

4.类模板与派生

  • 类模板从类模板派生

    • 基类A:

      template <class T1, class T2>
      class A
      {
              
              
          T1 v1;
          T2 v2;
      };
      
    • 派生类B:

      template <class T1, class T2>
      class B : public A<T2, T1>
      {
              
              
          T1 v3;
          T2 v4;
      };
      
    • B<int,double> obj1;的实例化

      class B<int,double>:
      public A<double,int> {
              
              
      	int v3; double v4;
      };
      
      class A<double, int> 
      {
              
              
      	double v1; int v2;
      };
      
  • 类模板从模板类派生

    template <class T1, class T2>
    class A
    {
          
          
        T1 v1;
        T2 v2;
    };
    template <class T>
    class B : public A<int, double>
    {
          
          
        T v;
    };
    int main()
    {
          
          
        B<char> obj1; //自动生成两个模板类:A<int,double> 和 B<char>
        return 0;
    }
    
  • 类模板从普通类派生

    class A
    {
          
          
        int v1;
    };
    template <class T>
    class B : public A
    {
          
           //所有从B实例化得到的类,都以A为基类
        T v;
    };
    int main()
    {
          
          
        B<char> obj1;
        return 0;
    }
    
  • 普通类从模板类派生

    template <class T>
    class A
    {
          
          
        T v1;
        int n;
    };
    class B : public A<int>
    {
          
          
        double v;
    };
    int main()
    {
          
          
        B obj1;
        return 0;
    }
    

5.类模板与友元

  • 函数、类、类的成员函数作为类模板的友元

    void Func1() {
          
          }
    class A
    {
          
          
    };
    class B
    {
          
          
    public:
        void Func() {
          
          }
    };
    template <class T>
    class Tmpl
    {
          
          
        friend void Func1();
        friend class A;
        friend void B::Func();
    }; //任何从Tmp1实例化来的类,都有以上三个友元
    
  • 函数模板作为类模板的友元
    任意从
    template <class T1,class T2>
    ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p)
    生成的函数,都是任意Pair摸板类的友元

    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    template <class T1, class T2>
    class Pair
    {
          
          
    private:
        T1 key;   //关键字
        T2 value; //值
    public:
        Pair(T1 k, T2 v) : key(k), value(v){
          
          };
        bool operator<(const Pair<T1, T2> &p) const;
        template <class T3, class T4>
        friend ostream &operator<<(ostream &o,
                                   const Pair<T3, T4> &p);
    };
    template <class T1, class T2>
    bool Pair<T1, T2>::operator<(const Pair<T1, T2> &p) const
    {
          
           //"小"的意思就是关键字小
        return key < p.key;
    }
    template <class T1, class T2>
    ostream &operator<<(ostream &o, const Pair<T1, T2> &p)
    {
          
          
        o << "(" << p.key << "," << p.value << ")";
        return o;
    }
    int main()
    {
          
          
        Pair<string, int> student("Tom", 29);
        Pair<int, double> obj(12, 3.14);
        cout << student << " " << obj;
        return 0;
    }
    

    输出:
    (Tom,29) (12,3.14)

  • 函数模板作为类的友元
    所有从 template <class T>
    void Print(const T & p)
    生成的函数,都成为 A 的友元
    但是自己写的函数
    void Print(int a) { }
    不会成为A的友元

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class A
    {
          
          
        int v;
    
    public:
        A(int n) : v(n) {
          
          }
        template <class T>
        friend void Print(const T &p);
    };
    template <class T>
    void Print(const T &p)
    {
          
          
        cout << p.v;
    }
    int main()
    {
          
          
        A a(4);
        Print(a);
        return 0;
    }
    

输出:
4

  • 类模板作为类模板的友元
    A< double>类,成了B<int>类的友元。
    任何从A模版实例化出来的类,都是任何B实例化出来的类的友元

    #include <iostream>
    using namespace std;
    template <class T>
    class B
    {
          
          
        T v;
    
    public:
        B(T n) : v(n) {
          
          }
        template <class T2>
        friend class A;
    };
    template <class T>
    class A
    {
          
          
    public:
        void Func()
        {
          
          
            B<int> o(10);
            cout << o.v << endl;
        }
    };
    int main()
    {
          
          
        A<double> a;
        a.Func();
        return 0;
    }
    

    输出:
    10

6.类模板与静态成员变量

类模板中可以定义静态成员,那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。

#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class A
{
    
    
private:
    static int count;

public:
    A() {
    
     count++; }
    ~A() {
    
     count--; };
    A(A &) {
    
     count++; }
    static void PrintCount() {
    
     cout << count << endl; }
};
template <>
int A<int>::count = 0;
template <>
int A<double>::count = 0;
int main()
{
    
    
    A<int> ia;
    A<double> da;
    ia.PrintCount();
    da.PrintCount();
    return 0;
}

输出:
1
1

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