c++有两种模板机制:函数模板和类模板;
模板机制就是把类型参数化,即给与一个虚拟的类型,再根据需要,在确定具体的类型;
语法:
函数模板:template <typename T>//T
类型 函数名(形参列表)
{
业务逻辑语句
}
调用实例:
函数名<具体的类型>(参数);
声明:
template<typename T>
T Max(T a, T b)
{
cout<<"TMax(T a, T b)"<<endl;
returna > b ? a : b;
}
调用:Max<int>(1,2)原理探究:首先讲讲编译:
什么是gcc
gcc(GNU C Compiler)编译器的作者是Richard Stallman,也是GNU项目的奠基者。 |
什么是gcc:gcc是GNU Compiler Collection的缩写。最初是作为C语言的编译器(GNU C Compiler),现在已经支持多种语言了,如C、C++、Java、Pascal、Ada、COBOL语言等。 |
gcc支持多种硬件平台,甚至对Don Knuth 设计的 MMIX 这类不常见的计算机都提供了完善的支持 |
gcc主要特征
1)gcc是一个可移植的编译器,支持多种硬件平台 2)gcc不仅仅是个本地编译器,它还能跨平台交叉编译。 3)gcc有多种语言前端,用于解析不同的语言。 4)gcc是按模块化设计的,可以加入新语言和新CPU架构的支持 5)gcc是自由软件 |
gcc编译过程
预处理(Pre-Processing) 编译(Compiling) 汇编(Assembling) 链接(Linking) Gcc *.c –o 1exe (总的编译步骤) Gcc –E 1.c –o 1.i //宏定义 宏展开 Gcc –S 1.i –o 1.s Gcc –c 1.s –o 1.o Gcc 1.o –o 1exe 结论:gcc编译工具是一个工具链。。。。 |
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hello程序是一个高级C语言程序,这种形式容易被人读懂。为了在系统上运行hello.c程序,每条C语句都必须转化为低级机器指令。然后将这些指令打包成可执行目标文件格式,并以二进制形式存储器于磁盘中。 |
gcc常用编译选项
选项 |
作用 |
-o |
产生目标(.i、.s、.o、可执行文件等) |
-c |
通知gcc取消链接步骤,即编译源码并在最后生成目标文件 |
-E |
只运行C预编译器 |
-S |
告诉编译器产生汇编语言文件后停止编译,产生的汇编语言文件扩展名为.s |
-Wall |
使gcc对源文件的代码有问题的地方发出警告 |
-Idir |
将dir目录加入搜索头文件的目录路径 |
-Ldir |
将dir目录加入搜索库的目录路径 |
-llib |
链接lib库 |
-g |
在目标文件中嵌入调试信息,以便gdb之类的调试程序调试 |
编译器并不是把函数模板处理成能够处理任意类的函数
编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数
编译器会对函数模板进行两次编译
在声明的地方对模板代码本身进行编译;在调用的地方对参数替换后的代码进行编译。
为什么还需要类模板呢?
template <typename T>
class Tclass
{
private: T a;
}
类模板的类型参数可以有一个或多个,每个类型前面都必须加class,如:
template <class T1,class T2>
class someclass
{…};
在定义对象时分别代入实际的类型名,如:
someclass<int,double> obj;
2) 和使用类一样,使用类模板时要注意其作用域,只能在其有效作用域内用它定义对象。
3) 模板可以有层次,一个类模板可以作为基类,派生出派生模板类。
类模板中的static
Ø 从类模板实例化的每个模板类有自己的类模板数据成员,该模板类的所有对象共享一个static数据成员
Ø 和非模板类的static数据成员一样,模板类的static数据成员也应该在文件范围定义和初始化
Ø 每个模板类有自己的类模板的static数据成员副本