02_C++普通函数,函数模板,类模板

普通函数与函数模板的区别
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板区别


//1.普通函数调用时可以发生隐式类型转换
//2.函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3.函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
	return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
	return a + b;
}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';   // a对应97    c对应99
	cout << myAdd01(a, c) << endl;

	//自动类型推导
	cout << myAdd02(a, b) << endl;   //b不能改为c    整型和字符型  类型不一样  不会发生隐式类型转换

	//显示指定类型       会发生隐式类型转换       建议用这个。!!!
	cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;

}

int main() {


	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

●普通函数与函数模板的调用规则
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
函数模板也可以发生重载
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板的调用规则
//1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
//3.函数模板也可以发生重载
//4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{

	cout << "调用的模板" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{

	cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	myPrint(a, b);

	//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b);

	myPrint<>(a, b, 100);
	//4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2);
}
int main() {

	test01();
	
	system("pause");
	return 0;
}

●模板的局限性
模板的通用性并不是万能的

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//模板局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this ->m_Name = name;
		this ->m_Age = age;
	}
	//姓名
	string m_Name;
	//年龄
	int m_Age;
};
//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template <> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
	if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret)
	{
		cout << "a == b" << endl;
	}
	else 
	{
		cout << "a != b" << endl;
	}
}
void test02()
{
	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);

	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret)
	{
		cout << "p1 == p2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 != p2" << endl;
	}
}
int main() {

	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

●类模板语法
类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:

template<typename T>

解释:
template —声明创建模板
typename — 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T —通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "age: " << this->m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

void test01()
{
	Person<string, int> p1("孙悟空",99);
	p1.showPerson();
}
int main() {

	test01();


	system("pause");
	return 0;
}

总结:
类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

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