普通函数与函数模板的区别
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板区别
//1.普通函数调用时可以发生隐式类型转换
//2.函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3.函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c'; // a对应97 c对应99
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导
cout << myAdd02(a, b) << endl; //b不能改为c 整型和字符型 类型不一样 不会发生隐式类型转换
//显示指定类型 会发生隐式类型转换 建议用这个。!!!
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
●普通函数与函数模板的调用规则
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
函数模板也可以发生重载
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板的调用规则
//1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
//3.函数模板也可以发生重载
//4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b);
//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
myPrint<>(a, b);
myPrint<>(a, b, 100);
//4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
●模板的局限性
模板的通用性并不是万能的
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//模板局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this ->m_Name = name;
this ->m_Age = age;
}
//姓名
string m_Name;
//年龄
int m_Age;
};
//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template <> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
●类模板语法
类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template<typename T>
类
解释:
template —声明创建模板
typename — 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T —通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << "age: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p1("孙悟空",99);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板