易语言采用API进程结束一键结束游戏和游戏总流程框架

对于辅助控制游戏退出,最简便的方法就是采用进程结束,结束所有的进程,需要进程_取ID数组 (“gamefree.exe”, 进程id, )把所有开启的游戏进程加入数组进程ID里,然后遍历这个数组,结束所有的进程,也可以通过图色,按照游戏设定的退出模拟按键操作,也可以调用大漠插件的EnumProcess枚举剑侠游戏的所有进程,然后TerminateProcess(pid)强制结束进程.

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第21课511遇见易语言大漠一键退出升级(完结)

一键结束游戏源码:

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.版本 2

.子程序 _按钮_一键退出_被单击
.局部变量 进程id, 整数型, , "0"
.局部变量 i, 整数型

进程_取ID数组 (“gamefree.exe”, 进程id, )
.计次循环首 (取数组成员数 (进程id), i)
    进程_结束 (进程id [i])
.计次循环尾 ()

整个游戏控制流程

虽然是单线程,这里我们仍热采用启动线程的方式,目的是减少游戏系统资源占用。

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.版本 2
.支持库 EThread

.子程序 _按钮_登录游戏_被单击


账号检测 ()
.如果真 (账号 ≠ “” 且 密码 ≠ “”)
    启动线程 (&登录游戏, , )
.如果真结束


.子程序 登录游戏

启动游戏 ()
绑定游戏 ()
开始游戏 ()
健康公告 ()
使用条约 ()
选择服务器 ()
输入账号密码 (账号, 密码)
判断单选框 ()
选择角色 (位置变量)
保存账号 ()
登录成功 ()
调整等级信息条 ()

源码:易语言大漠一键退出升级(完结)

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转载自blog.csdn.net/zcp528/article/details/106806717
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