易语言大漠一键登录游戏使用FindStrFastE进入游戏

一键登录进入游戏 ,改变了大漠模块的调用方法,使用全局变量dm,让它的类型为E大漠,从而实现免注册到系统,免360之类的查杀,同时讲解了延时延迟的区别,和处理事件()的作用。关键是在找字时,改用了FindStrFastE()命令,应为它的识别速度快,更兼容于易语言。

第八课511遇见易语言大漠一键登录进入游戏二(FindStrFastE)

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开始登录游戏

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.版本 2
.支持库 spec

.子程序 开始游戏
.局部变量 pos, 文本型
.局部变量 p_array, 文本型, , "0"
.局部变量 i, 整数型

i = 0
.判断循环首 (i = 0)
    延迟 (time)
    pos = dm.FindStrFastE (394, 572, 489, 598, “西山居”, “ddddbb-000000”, 1)
    p_array = 分割文本 (pos, “|”, )
    延迟 (time)
    .如果 (到整数 (p_array [1]) ≠ -1)
        延迟 (time)
        dm.MoveTo (到整数 (p_array [2]), 到整数 (p_array [3]) - 198)
        延迟 (time)
        dm.LeftClick ()
        延迟 (time)
        dm.KeyPress (13)
        延迟 (time)
        dm.KeyPress (13)
        延迟 (time)
        i = 1

    .否则

    .如果结束
    处理事件 ()
.判断循环尾 ()

源码:易语言大漠综合游戏外挂进入游戏二(FindStrFastE)

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