Unity限制脚本不在Editor模式下绑定

在 Unity 中,只要继承 MonoBehavior 的脚本都可以挂在 gameobject 上,但是有些脚本我们不希望在 Editor 模式下被绑定,或者只希望某些待定的 gameobject 才能绑定脚本。

编辑模式下添加脚本一共有两种方法:

1:使用鼠标直接拖拽到 gameobject 上

2:自己做一个 MenuItem 然后 gameobject.AddCompoment<T>上

#if UNITY_EDITOR
        UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("cuowu", "bunengshiyong", "quedign");
#endif

  

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转载自www.cnblogs.com/sleblogs/p/8993864.html
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