# C#学习笔记——类(1)

类的定义

首先我们来看一下定义类的代码。

class Example
{
    public string Words;//定义字段
    public static int Number = 1;//定义静态字段
    //定义属性:方式1
    public string Name
    {
        get
        {
            return _name;
        }
        set
        {
            _name = value;
        }
    }
    private string _name;
    
    //定义属性:方式2
    public string City{get;set;}=”Beijing“;
    
    //定义构造函数1
    public Example(string name,string words,string city)
    {
        Words = words;
        Name = name;
        City = city;
    }
    
    //定义构造函数2
    public Example(string name)
    {
        Name = name;
    }
    
    //定义方法
    public string GetWords()
    {
        return $"{Words}";
    }
    
}
  • 每个类都有一个名字,它跟在“class”关键词后面,在C#中,允许类名与文件名不同;
  • public关键字属于访问修饰符,是用来说明封装级别的。比如在上面的代码中,字符串Words和方法GetWords都被修饰为public。public是允许外部访问,即其他类也可以访问Example类里的Words字符串和GetWords方法。除了public,访问修饰符还有private(该变量或方法只能在类内部调用),protected、internal、protected internal。如果不给类中的成员(变量、方法等)添加访问修饰符,就默认是private。
  • “Words”是字段,可以理解为这个类中包含的一个变量。
  • “Number”是一个静态字段,因为它前面有“static”修饰。类似的还有静态方法和静态类。C#中没有全局变量和全局函数,可以用静态变量和静态方法等价。
  • 静态字段是属于类的而不是属于实例的。这点在调用时要注意。
  • “static”这个位置还可以换成一些其他的修饰符,比如换成“const”则表示该字段的值是个常量,不可以被改变(在声明时给他一个默认值)。
  • 属性的时用方法跟字段差别不大,但实际上Example类中并不存在Name和City字段。属性里面的get方法用来获得属性的值,set方法用来给属性赋值,value是set传入参数。具体的使用方法见下文的例子。在get和set里可以添加一些逻辑。
  • 在C#3.0之后,如果不需要对属性中get和set的逻辑进行修改,可以将方式1省略成方式2的写法(“=”之前的部分,其中“=“Beijing””是将属性City默认值设置为“Beijing”,也就是在不对它进行初始化赋值的时候它的值就是“Beijing”,当然,“=“Beijing””不写不会有语法错误。
  • 属性的方法中只写get方法不写set方法,表示该属性是只读的,反之则说明该属性是只写。但是,即不写get也不写set,会报错。
  • 属性和方法不可以作为ref或out参数值。因为ref或out参数传递时是将内存地址传给目标方法,但是属性可能是虚字段,也可能只读或只写,所以不可以传递存储地址(方法同理)。
  • 构造函数的名称与类名相同,但是它没有返回类型(没有像GetWords()前面的“string”之类的修饰字)。
  • 构造函数2是构造函数的重构,当创建Example类时,根据传入的参数符合1还是2来决定使用哪个。
  • 属性City有一个默认值“Beijing”,但是如果类创建时是调用的构造函数1(构造函数2没有初始化City),那么“Beijing”会被覆盖掉,字段也是同样的道理。因为构造函数的调用在字段和属性之后。
  • 在“class”前面加一个“partial”可以将该类分成几部分写(可以在不同的文件中),但是每部分开头都要加“partial”关键字,且类名不要弄错。比如要将Example分成多个部分写的话,每一部分的声明都应该是“partial class Example”。
  • C#允许嵌套类。

类的实例化

还是先放一段代码。

Class Program
{
    static void Main()
    {
        Example example1;//声明
        example1 = new Example("Sam","Hello","ShangHai");//使用构造函数1实例化
        Example example2 = new Example("Jam");//使用构造函数2实例化
        
        example1.Name = "XiaoMing";//对属性Name进行赋值
        
        System.Console.WriteLine(
        	$"number" = {Example.Number});//输出静态字段Number
    }
}
  • example1和example2都是类Example的实例。
  • 类在实例的时候既可以先声明然后在调用new(example1),也可以在一条语句中实例化(example2)。
  • 在调用构造函数的时候,会依据参数的形式和数量,来选择一个跟它匹配的构造函数调用。
  • C++中,new来开一片内存,用完之后要用delete来释放,就像大括号的左右两半要成对出现一样,new之后要有与之匹配的delete。但是C#中new应该理解成实例化对象而不是非分配内存,也不用delete操作符。
  • 对属性Name进行赋值,是调用了Name属性中的set方法,在这里,set中value的值就是“XiaoMing”。
  • 最后一条语句是打印Example类中的静态字段Number,这里注意是Example.Number,因为静态字段(方法)属于类而不属于类的实例。

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转载自www.cnblogs.com/SummerMorning/p/12906301.html